Флешмоб закрыт.
Хочу еще чего-нибудь интересного и долгоиграющего
Флешмоб 365. Орихара Неро, Боец пары Безупречных (Perfect, мир Loveles).
ЯнварьЯнварь:
1. Что означает имя вашего персонажа?
Орихара Неро это компиляция из аудиально сочиненного имени и фамилии из старой анимехи. Ничего не значит… кажется. Просто ему подходит.
2. Сегодня второе января. Где ваш персонаж и чем он занят?
У себя дома красит картину. У него небольшой холст примерно 70х90, акрил и два типа кистей – здоровенный синтетический флейц и пара тонких колонков №3, 2 и 00. На картине энергичная абстракция с ощщущщением ледяного света, вспышек, молний и какой-то непонятной безуми.
3. Если бы персонаж мог изменить в своей внешности одну черту, что бы он выбрал?
Ничего не стал бы менять. Он безупречен. Только берцы новые пора покупать.
4. Опишите причёску персонажа в деталях. Почему она такая? Сильно ли персонаж заботится о волосах?
У него черные волосы до плеч с белыми перьями. Все это достаточно художественно лезет в рожу и впечатляет живописной шевеленкой. Заботится, да. Он вообще аккуратный и щепетильный
5. Любимое занятие вашего персонажа - это...
Красить. Гулять у моря, глючить странные миры и потом опять красить.
6. Когда в последний раз он забирался на дерево? Почему и при каких обстоятельствах? Если никогда - то почему нет?
Вот тут надысь. Ему не надо специальных причин чтобы залезать на деревья, шататься по пирсам в одиночку и соваться в разные места – он художник и что ему только не придет в голову чтобы глюки ловить.
7. Ваш персонаж сталкивается лицом к лицу со злейшим врагом. Какова первая реакция?
Первая реакция эскалировать максимально конфликт. Пока Неро был неинициированным паранормом, пытался нарваться на острый диалог и задавить противника интеллектом, а после первого же боя в Системе превратился в чувака, который рад любой агрессивной стычке, где можно выдать энергетику, забыв, что он культурный цивилизованный человек.
8. Наименее любимое занятие вашего персонажа - это...
Заниматься числами. Типичный гуманитарий
9. Какая любимая погода у персонажа?
Штормовая
10. А время года?
Всегда, когда ветер с моря
11. У персонажа есть фотоальбом с памятными фотографиями. А если бы пришлось выбирать, чтобы сохранить лишь одну, какое это было бы фото?
У него не может быть фотоальбома, потому что его мир не увидит фотоаппарат. Скорее его памятные картинки – это зарисовки глюков и абстракции с дизайнами Системы (которые уже были в то время, когда он не знал даже такого слова). И тут он не станет выбирать, а откажется легко от любого материального носителя, ведь глюк неотчуждаем. А лягушку-лэмпворк не отдаст никому, не потеряет никогда и не разобьет ни за что.
12. Есть ли у вашего персонажа домашние питомцы?
Есть кошка белая пушистая шарообразная. И рыжая Жертва с ушами и хвостом )
13. Огромная сороконожка пробегает по ноге персонажа. Какова реакция?
Разглядеть как она ползет, потом подставить леди ковровую дорожку из первого попавшегося листа бумаги или коробочку-банку-стакан, отнести в среду обитания где безопасно, выпустить и пожелать доброй дороги
14. Что ваш персонаж любит есть на завтрак?
Что-нибудь красиво разложенное на тарелке. На красивой тарелке. Чайная церемония, медитативное пространство – лучший завтрак. Иногда кофе. Неважно, что есть, главное чтобы ничто не давило на мозги и было пространство тишины.
15. Какая погода нравится меньше всего?
Такого нет. Природа штырит в любом состоянии
16. Самое яркое впечатление из детства персонажа.
Ощущение того, что за гранью видимого мира есть пространство тонких светящихся энергий, опасных, похожих на пересечения траекторий метеоритов, протуберанцев и всяческих природных аномалий. Намного позже он узнает, что лучше всего ему даются взрывные и точные энергии молний и высокоскоростных прецезионных потоков.
17. Какие произведения искусства нравятся персонажу? (Опишите любые произведения искусства, найденные в его доме или офисе).
Неро – ценитель скульптуры как авангардной, так и античной. Классицизм и барочную эстетику не выносит, предпочтет аскетичное средневековье празднику плоти. При этом он не ханжа, и ему нравится человеческая пластика, чувственность и мастерство художников прошлого. Выбирая, он выберет авангард, стоящий на профессиональной основе, порассуждает о смысле фигуратива и реди-мейда, но свысока. По-настоящему залюбуется модерном, но быстро утомится – достало уже. Ищет галлюцинацию, но ему никто не близок, сам ищет себя в искусстве, идеалист.
18. Самое нелюбимое время года.
То, когда есть риск заболеть. Терпеть не может беспомощность. Но испытывает привязанность к измененным состояниям сознания, высокой температуре, бреду, галлюцинациям. В этом находит способ выйти за грань реальности в других пространства, хоть это изматывает и дает спорный результат. Искусство психически больных ему противно, он и сам не стал бы изображать свои кошмары, особенно те, что связаны с активизацией иммунной системы (они самые гадкие), однако не паникует, если случилось, и использует по полной возможности, предоставляемые сумерками сознания. И все же нет притяжения, по своей воле не выбрал бы этот путь.
19. Кто-то просит вашего персонажа описать его семью. Что он ответит?
Вспомнит родителей, которые живут в другом городе – он приехал учиться в Академию Художеств и живет один, но семья у него славная, отношения замечательные. А все потому, что они и половины не знают о его жизни. С другой стороны - а что такого? Медитации он практикует, с дурными компаниями не водится, деньги не транжирит, не пьет… ой, ну нет. Конечно пьет. См предыдущий пункт ) Но маме не надо знать ничего про авангард, она думает, что он пишет портреты красивых дев и продает их как нормальный художник. А у него выставки проходят в подвалах среди нон-конформистской пылищи и спорных арт-объектов, а на картинах нечто… Отец не одобрил бы. Добрые старые предки!
20. Ваш персонаж жаворонок, сова или нечто совершенно другое?
Жаворонок по необходимости, но стремительно совеет при любом удобном случае. Все зависит от вштыра. Иногда вообще сутки может не спать, если всю ночь красил. Потом правда битое стекло в голове звенит и уран из глаз
21. Его наименее любимый цвет - это...
Непрофессионально для художника не любить какой-то цвет. Если он эмоционально не близок, его можно использовать. Выразительность цвета – это факт, с которым надо иметь дело и применять, это инструмент, а не хочу-не-хочу. У Неро нет любимых и нелюбимых цветов, но есть художники, которым хочется оторвать… уши, которыми они не слушали лекции по колористике.
22. На какие мысли наталкивает оранжевый цвет? Что ваш персонаж чувствует?
Сильный ход. Тепло и жизнелюбие. Сгущение вспышки по краю протуберанца, огонь в обжигающей фазе, закатное солнце. Опасность, радостная как смех, без тормозов в эпицентре, демонстративное самодовольство безусловного счастья. Клумба тюльпанного безумия, смех снова, больно глазам, когда в глубине лепестков мелькнет солнечная искра. Использовать в живописи означает показать уязвимость.
23. Он входит в свой дом и видит кровь на полу. Какова первая реакция или мысль?
Опять забыл перед выходом коту насыпать корм.
24. Как выглядит дом вашего персонажа снаружи?
Точно не знаю, но не панельный, этажей мало и плющ. Как это совместить с жизнью в мегаполисе без понятия
25. Опишите, как проходит типичный день рождения для вашего персонажа.
Встал, посмотрел на себя в зеркало, поговорил с умным человеком об экзистенциальном векторе. Пригладил перья, умылся, стал пригодным для жизни, прожил идеальное утро. Если будний день, прогуляет учебу. Днём поезд, вечером поздравит маму лично с букетом цветов, будет накормлен, расспрошен о жизни, с утра, не дождавшись, пока родители встанут, уедет обратно.
26. С каким мифологическим героем соотносит себя ваш персонаж?
С совой
27. Каких животных он не любит?
Больных, живущих в неволе, помойных городских. Скорее не сами животные вызывают неприязнь, а образ жизни, делающих зверя нечистоплотным, потерявшим гордость, с плохим характером.
28. Полицейский останавливает его из-за незначительного нарушения. Как отреагирует персонаж?
Офигеет. Скорее всего он не хотел и не заметил как лоханулся. Живя в своем мире, легко может что-нибудь нарушить потому что отвлекся на какой-то креативный глюк, а с людьми общаться не любит, поэтому постарается сделать все, чтобы отстали побыстрее. Начиная от извинений в случае если к нему обратились вежливо, кончая резкостью или игрой в дурачка в зависимости от характера и манер защитника правопорядка.
29. О чём думает ваш персонаж, когда видит красный цвет? Что он чувствует?
Архетипическая триада. Мобилизация, ускорение сердцебиения, чувствовать себя живым. Сражаться и любить. Бесстрашие, сила, достоинство и одуванчик, проламывающий асфальт.
30. Незнакомец делает грубый комментарий в адрес вашего героя. Как он отреагирует?
От настроения зависит. От реально не заметить как пустое место, потому что в голове в этот момент интересные глюки или дела поважнее, до снисхождения до ответа, но в такой формулировке, что незнакомцу придется идти в библиотеку хотя бы за словарем.
31. А любимое животное у него есть? Какое?
Облачко ) Белый круглый кот с легкой длинной шерстью, которая психоделически колышется волнами в прыжке. Не от мира сего создание.
ФевральФевраль:
1. Какой любимый напиток у вашего персонажа?
Вода, в ней разбирается, чувствует оттенки и штырится с прозрачности и чистоты. Отчасти эстетическое и энергетическое отношение, восторженное. И тегуанинь. Не любой, а правильный. Это навеки и не поменяется. Маття
2. А любимая еда?
Красивая и со специями
3. Какие мысли и чувства вызывает синий цвет?
Никаких. Или названия - ультрамарин, кобальт, индиго, церулеум. Иногда химический состав пигмента
4. Как ваш персонаж чувствует себя, когда посещает кого-то в больнице?
В панике. Больницы, болезни, скорбные и немощные у него вызывают ощущение беспомощности и ужаса. Совсем не врач и не медбрат. Хочет побыстрее сбежать, но держит себя в руках, старается. Каждый раз после посещения больниц идет по улице и чувствует счастье что воздухом можно дышать и смотреть на небо, а не заниматься принудительным техобслуживанием развалившегося скафандра.
5. Ваш персонаж когда-либо подвергался хирургической операции (или другому серьёзному лечению)?
Пока нет
6. Играет ли он в азартные игры? Персонаж хорош в этом?
Вообще ни о чем
7. Плавать умеет?
Да, и нырять. Вторая стихия, любимая, приносящая радость во всех видах и проявлениях.
8. А что насчёт крупных водоемов?
Океан всегда рядом. Чем водоем крупнее, тем он прекраснее. Небольшие озера тоже замечательная вещь.
9. Есть ли у вашего персонажа фобии? Насколько серьёзно проявляются? Как повлияли на его жизнь?
Пока не знаю. Это не проработанная область.
10. Фиолетовый цвет. Что ваш персонаж думает и чувствует при виде его?
Зеленый, глубокий травяной к нему компаньон. Охра оттеняет и приближает к природным настроениям. В человеческом мире сильно скомпрометирован безвкусными и амбициозными дизайнерами, лишившими его тонкости и наделившими лишними смыслами. Нет смысла в фиолетовом, это медитация на сдержанность пламени под маской высокомерия.
11. Персонаж лежит на спине в летний день и смотрит на облака. Какие образы он видит?
Видеть в абстракции образы признак примитивного мышления и недоразвитого сознания, загоняющего таинственный непознаваемый мир в шаблон привычных конструкций. Неро просто смотрит на облака и медитирует. Ничего не расшифровывает, не ищет.
12. Леденящее кровь преступление совершено. Все свидетельства указывают на персонажа. Он не совершал преступления, но не имеет алиби, чтобы немедленно доказать это. Чем он предпримет?
Скажет, что не он убил. Повторит еще раз, если кто-то не поймет в первого раза.
13. Персонаж стал свидетелем ужасного преступления. Он отчётливо видел лицо преступника. Он также знает, что преступник имеет влиятельных друзей. Что персонаж предпримет?
Включит мозги. Это проблемная ситуация, в которой он, вероятно, должен проиграть. Поскольку он не один, у него есть за кого бояться. Угроз близким он не допустит, не идейный. Если так случится, что в его силах задержать и обезвредить преступника самостоятельно, он сделает это. Если начнут угрожать Лике, сдастся. Если совершенное преступление стоит того, доберется до Лике и вместе с ним начнет войну.
14. Персонаж видит, как кто-то попал под машину. Пострадавший всё ещё жив, но тяжело ранен. Рядом никого. Что персонаж предпримет?
Поможет как сумеет и вызовет врачей. Неро совсем не медик.
15. Какая часть одежды любимая у вашего персонажа?
Я что дифчонка что ли? Одежда не может быть любимой, она должна быть. Или не быть. Если есть, то чистая, удобная и отражать характер. Если нет, значит она в тазу, а я сплю и мне пофиг.
16. Как он оденется в обычный день?
Черные джинсы и футболка, зимой может сверху рубашку надеть. Носит чёрное и белое, но есть шотландская рубашка в черно-красно-белую клетку. По архетипической триаде одевается не концептуально, а так работает личное ощущение соответствия. Берцы зимой и летом, в качестве верхней одежды готическое пальто или косуха. Кожаных штанов нет, не озаботился. Для него существует понятие стиля, сама по себе косуха это просто одежда, которая нравится, а к кожаным штанам уже придется байк покупать. Байка нет, поскольку нужды не было: пешкодрал любимый транспорт. Длинное чёрное пальто и трехметровый черный шарф - дань юношеского увлечения Гете и бидермайером, потом попустило, и теперь носит такое все реже.
17. О чём персонаж старается забыть?
Ну уж нет. Последнее, что он хочет - это терять мозги, память, впадать в амнезию и маразм, глушиться анестезией, отсутствовать в потоке жизни. Даже если все трындец плохо, забывать он ничего на старается, а совсем наобоорот
18. Насколько хорошо он способен защитить себя в бою? Он когда-нибудь дрался?
Да, и будет ещё лучше )
19. Ваш персонаж склонен к самоанализу?
Да, и достаточно хорошо рефлексирует. Самокритику перфекциониста отключает вовремя - навык, приобретенный на продажах, которых у него немного, но удачные, и в разговорах с мастерами, посвятившими жизнь ремеслу. Различает то, что может показать другим и ожидает признания, и то, что делает потому, что не может не делать. Во втором случае работает на тот результат, который хочет увидеть, и не останавливается на промежуточных. Может позволить себе недоработку, если покажется, что мысль донес, но не остановится до тех пор, пока не узнает в изображении галлюцинацию. Свое поведение отслеживает хорошо, из-за этого неплохо подстраивается - умеет поставить себя на место собеседника. Самоанализ в области эмоций, отношений, поступков часто начинается уже после того, как дело сделано, но лестничной мудростью не утешается, живет с тем, что есть и принимает последствия такими, как сложилось.
20. Насколько он упрям? Он охотнее поделится мнением или промолчит?
Промолчит. Не высказывается обычно даже если имеет мнение. Только если спрашивают. Не потому что деликатный или стесняется, а наоборот - считает свое единственно верным и не отступается. Редко пересматривает свои взгляды, потому что еще не встретил человека, который его заинтересовал по-настоящему, и чье мнение имело бы смысл учитывать. Утомление еще не наступило - мой герой молод и самоуверен - но у него это впереди. Все время быть старшим в конце-концов входит в привычку, но тоска по мудрому наставнику, которому можно безусловно доверять, рано или поздно догонит. Неро пока не наигрался.
21. Ваш персонаж уверен или самонадеян? (тут что-то очень тонкое)
И то и другое. В искусстве он уверен в себе. Чувствует себя в своей предметной области как рыба в воде, мог бы преподавать, но не хочет возиться с младшими - у него много своих задач, каждую из которой он ощущает личной ценностью. Самонадеян во всем остальном, так как до сих пор его никто не обломал, доказав, что в чем-то он бездарность и ничтожество. Считает, что высокоразвитое сознание разберется с любой задачей, проигрывает без депрессии, считает неудачи рабочим моментом, неизбежным про освоении новых областей.
22. Какое хобби является наиболее важным для вашего персонажа?
У него нет хобби.
23. Откройте его бумажник, кошелек или портфель. Что вы нашли?
В бумажнике немного наличности, карты. Портфелей не носит, у него черный городской рюкзак лаконичного дизайна. Там лежит бутылка воды, ключи в маленьком кармане, деньги, в отделении для ноута скетчбук, карандаш, клячка, планшет. Диджитал не очень любит, но интересуется, поэтому иногда чирикает что-то в редакторе, и планшет носит с собой. Чаще все же рисует на бумаге, поэтому скетчубки меняет часто и уже не обращает внимания на красоту обложек - отрывает первый лист сразу. На дне тонкого отделения с вероятностью можно найти уползшую кисть, которая там тусит во тьме, но периодически рюкзак все же перетряхивается, поэтому не успевает замусориться.
Довольно часто рюкзак набит под завязку, если в академии живопись. Туда идет тубус с кистями, краски, тряпки, рабочая рубашка и всякие компактные мелочи для удобства работы. Остальное хранится в академии, но то, чем пользуется дома, таскает с собой, потому что не факт, что после занятий, не засидится дома за собственным проектом.
24. Откройте ящики его стола или шкаф и опишите, что вы там обнаружили.
Поверхность стола почти всегда пустая. На полке над столом живет бонсайчик, и визуального зашумления Неро не выносит. Когда видит бардак, на стену не лезет, просто автоматически отключает способность видеть реальность и смотрит напрямую в тонкий мир. Однако у себя дома редко позволяет себе оставлять вещи на плоскостях. Бывают периоды наоборот - он весь в другом измерении, и ему вдоль клинка то, что вокруг него, тогда вещи из ящиков перекочевывают наружу, он всем этим пользуется, не убирается, а когда припадок проходит, устраивает шаткармы себе и дому. В ящиках всякое для художества, разобранное по категориям и органайзерам. Неро не бардачник, и под настроение любит упорядочить и привести в систему все вещи, выкинув лишнее без печали и опасений "вдруг пригодится".
25. Как обычно выглядит спальня вашего персонажа?
Футон у стены. Ночью с него убирается покрывало, утром кладется обратно. Ему нравится красивое постельное белье с тонким растительным рисунком и изображением планет. Таких комплектов у него по два - светлое с сосновыми ветками и луной в стиле суйбоку, и с цветущим кустом суми-е, и два темных с принтами про космос, туманность, галактики.
26. Какой стиль мебели он предпочитает?
Традиционный японский стиль, классику, не демонстративное ретро, но и не авангард.
27. Какую мебель он никогда не купит?
Европейское барокко, рококо, современную офисную.
28. Ваш персонаж переезжает в новый дом. Что первое он покупает?
Ничего старается не покупать. Въехав в новый дом, сядет на пол в пустом помещении и будет долго штыриться на отсутствие вещей. Потом долго убеждать себя пустить что-нибудь на пол, кроме себя и шарообразного Облачка. Что первое понадобится, я не знаю. Зависит от того, что там уже есть и что привез с собой.
29. Отдыхаем от флешмоба )
МартМарт:
1. Во что персонаж играл в детстве?
Одно время в раннем детстве рисовал разноцветные фантастические грибы всевозможных форм и расцветок, вырезал их десятками из бумаги и раскладывал на полу белой стороной наверх. Иногда приходил приятель в гости, и они начинали беситься - кто ладонью накроет больше, тот забирает себе всю добычу. Заканчивалось щенячеством и возней. Потом переворачивали и рассуждали на темы съедобное-несъедобное без правил, по интуиции. Любил носиться с друзьями в военно-спортивные игрища, в школе развлекался ролевыми расстановками и часто был разведчиком-одиночкой или наемником. Нравилось залезать в заброшки, на крыши и в подвалы, без отдыха прятаться и выслеживать, а вести переговоры и дипломатию не любил, не то, что сейчас. Еще нравились компьютерные сетевые игры, где красивущие герои, волшебные звери, яркие пейзажи и много опасностей, можно объединяться а пати и нестись на плавных летающих львах из долины в долину, слушая отличную музыку и утопая в галлюцинациях. Еще была игра про полеты и разбитое стекло, но как игру Неро ее не мог воспринимать, намного позже, в институте, понял, почему: на Систему похожа.
2. Как он отдыхает?
Гуляет у моря, ходит далеко на большие расстояния, медитирует, тупит в церемониальные правила, потом не тупит, занимается музыкой немного, валяется в траве, предается развратно у созерцанию природы, старается оставаться в одиночестве, но если его нарушают, не напрягается. Все происходящее вокруг - "звуки природы"
3. Наконец, хорошая погода! Что делает ваш персонаж?
Идет к морю или лезет в горы. Если не выходной и не каникулы, все равно идет и лезет, но вечером
4. Персонаж наслаждается отдыхом вдали от цивилизации. И вдруг начинается жуткий шторм. Рядом женщины и дети, но нет никого, кто способен организовать убежище. Что предпримет персонаж?
Ничего. Он не спасатель. Если рядом кто-то будет тонуть и звать на помощь или попросит потаскать вещи, помочь со строительством - поможет. Если все справляются, не будет вмешиваться. Но вопрос поставлен некорректно. Когда мой герой "отдыхает вдали от цивилизации", это значит именно вдали, а не "рядом".
5. Персонаж посреди пустыни. Его кусает змея. Она абсолютно точно ядовитая. Что предпримет персонаж?
Попробует вспомнить, чему учили, но скорее всего умрет.
6. Врач сообщает, что персонаж смертельно болен. Как персонаж справится с этой новостью?
Я без понятия вообще. Мой герой довольно юн, но он боец и ощущать, что смерть реальна, для него норма. Болеть ненавидит, поэтому скорее всего поищет пути выздоровления вне зависимости от прогнозов врачей.
7. Что персонаж чувствует по поводу собственного старения?
Молод ещё близко к сердцу принимать такое. Старость это так не скоро, что практически никогда.
8. А что насчёт собственной смерти?
Немного романтически, несерьёзно. Как тот молодой рыцарь, у которого "подобное презрение к смерти проистекало только из-за недостатка воображения".
9. Как персонаж питается? Мясо ест? Предпочитает готовить дома, ходить в ресторан или довольствуется дешёвыми забегаловками?
Не знаю... наверное нет. Я не ощущаю в нем вегетарианца, но он чувствительный, поэтому может быть и для него "то, что с глазами" это не еда, а собеседник. Но также мне кажется, что он вообще не зацикливается на еде, и при отсутствии привычной еды слопает то, что сможет добыть.
10. Как он себя чувствует физически?
Отлично чувствует (даже сейчас))
11. Насколько персонаж легко поддаётся скуке?
Он вообще не понимает это слово. У него слишком обэвээмный обвм
12. Напишите несколько абстрактных понятий (свобода, вера), несколько материальных ценностей (дом, земля) и несколько эмоциональных привязанностей (дочь, друг). А теперь обведите то, за что ваш персонаж готов бороться и умирать.
Духовная свобода, бессмертие духа, эксперименты над сознанием, мастерство, выход за границы, любовь, галлюцинации; инструменты, произведения, найденные или созданные по глюку; Лике
13. Самый страшный кошмар в прошлом персонажа.
Урон, нанесенный Лике и когда он говорит "хочу кушать", а помочь нельзя
14. Самое приятное воспоминание.
Контур с Лике первый раз в Системе
15. Что ему снится?
Система
16. Какой самый страшный сон он видел?
Одного самого страшного нет, хотя кошмаров много снится. Неро впечатлительный и хороший эмпат, поэтому ноосфера ему транзитом через приемник с усилителем доставляет. Только здравый смысл выручает и умение медитировать. Поэтому он знает, что содержимое в отключке это ерунда, недостойная того, чтобы ее запоминать, и просто выход стрессов. Проснется в ужасе, встряхнется, проворчит фигасе хрень приснилась и забудет без следа.
17. Ваш персонаж помнит сны?
Да, запоминает. Иногда конечно сон забывается, но чаще помнит. Особенно повторяющиеся.
18. Это цветные сны или чёрно-белые?
Цветные всегда
19. Если у персонажа есть хронические заболевания, как он с ними справляется?
Нет
20. Однажды утром персонаж просыпается, но солнце не восходит. Что персонаж предпримет?
Посмотрит на часы, офигеет, потащится в академию. Приметнся переживать, что красить маслом при искусственном освещении совсем не то, что при дневном свете. Начнет выяснять, что за апокалипсис стрясся, почитает новости, отфильтрует девяносто девять процентов. Один процент возьмёт в работу и сформирует свое мнение.
21. Что персонаж делает утром в первую очередь?
Осознает себя в реальности, восстанавливает время и местонахождение, вспоминает свое имя и планы на день. Встаёт, умывается, идёт на коврик заниматься утренней практикой. Потом завтракать и выметаться на учебу.
22. Что последнее он делает перед сном?
В последнее время он падает замертво спать в тот момент, когда это становится возможным.
23. Кого во всём мире он любит больше всех?
Мал еще любить. Не научился
24. Какое воспоминание является наиболее травматичным для персонажа?
Пока непережитое - впечатление от тяжёлых книг и фильмов, отравленное искусство. Такие образы реально ранили, и уже переживать не обязательно, слишком тонкая грань между явью и пространством искусства.
25. Какие шрамы, родимые пятна, татуировки или другие опознавательные знаки у него есть? Какие истории лежат за ними?
Неро современный адекватный юноша, ничего специального не творил над собой. Из опознавательных знаков только прическа и лицо, обезображенное интеллектом.
26. Как бы вы описали характер родителей персонажа?
Отличные родители, немного слишком традиционалисты, но это их не портит. Хотя о многом им лучше не знать.
27. Какие отношения у вашего персонажа с семьёй?
Замечательные на расстоянии
28. Кто является злейшим врагом персонажа?
Концепции в основном. Вульгарное искусство, обыденность и жизнь в материи, ложь как допущение, отрицание жизни.
29. Кто является его лучшим другом?
Жертва Лике
30. С какой чертой другого человека ваш персонаж не может мириться, но всё же мирится по какой-то причине?
Невежество в отношении искусства и любимых тем в сочетании с потребностью высказывать авторитетное суждение. Готов мириться, если человек близкий, снисходительно выслушивает и может даже соглашаться, особенно когда разглагольствовать начинает представитель старшего поколения. Чем более старшее, тем Неро толерантнее.
31. Если ваш персонаж получает увечье, как он с этим справится?
Как воин
АпрельАпрель:
1. Кому доверяет ваш персонаж?
Лике
2. Ваш персонаж женат/замужем? Может быть, у него любовница или любовник?
Нет, он не женат и у него нет любовницы, он обыкновенный студент, упоротый в специальность, можно сказать ботан. И как любой квэнский художник чаще влюбляется в галлюцинацию, чем ведется на реальных людей.
3. С кем живёт ваш персонаж?
Неро живет один. Пока. Родители в другом городе.
4. Если бы вы нажали на кнопку быстрого вызова на телефоне вашего персонажа, кто бы ответил?
Мама
5. Что персонаж думает о сотрудниках? Какие они?
На настоящий момент он может только о преподах думать. Они разные. Есть зашибенские мастера, есть недалекие и примитивные.
6. Кому в прошлом году ваш персонаж делал подарки на дни рождения? И что он дарил?
Преподавательнице по композиции подарил цветы от всей группы, когда у нее был др в день занятия.
7. А что он сам получил на последний день рождения?
Кованый нож для пуэра дружественных мастеров с кафедры обработки металла
8. Какой у него любимый праздник?
Танабата
9. А нелюбимый?
Таких нет
10. Как близок персонаж к друзьям? Насколько хорошо они его знают?
Не очень. Он всем показывает только часть себя. Лике только знает его хорошо
11. Какая тёмная тайна у вашего персонажа? Кто о ней знает?
Особых тайн нет. Будь Неро чуть более прагматичен, счел бы свои глюки про Систему чем-то достойным того, чтобы хранить секрет о пребывании грани сумасшедшего дома. Но он не считает это чем-то особенным, тайна воды для рыбы
12. А родные братья/сёстры есть? Какие между ними и персонажем отношения?
Без понятия
13. Где он тусуется? (hangout)
Иногда на выставках современного искусства, особенно там, где есть шанс продаться.
14. Где персонаж чувствует себя наиболее безопасно?
Дома
15. Ваш персонаж одинаково ведёт себя во всех местах? Что думают о нём окружающие?
Да, везде примерно одинаково. Кто-то думает, что он задрот и ботан, потому что даже на тусовках умничает и держится немного отчужденно, и это не всегда из-за высокомерия, хотя он конечно сноб в искусстве, а потому что интроверт и живет в своем мире. Кому-то он интересен, и если это взаимно, то они знают его более раскованным, иногда его вообще несет под настроение, и с ним случаются припадки на поржать и публично повыступать на интересную тему. Но большую часть времени он просто студент, немного рассеянный, немного не от мира сего.
16. Если он пришёл в зоопарк, но нет времени посмотреть всё, какое животное он примется искать в первую очередь?
Он не пойдет в зоопарк даже не этюды
17. Какие магазины предпочитает персонаж?
Те, где принимают его картины на продажу
18. Каково финансовое положение персонажа? Что он об этом думает?
Для студента нормальное. Стипендия плюс продажи картин. Не всегда, но когда да, то да
19. Какое хобби персонаж попробовал однажды, чтобы сразу же отказаться от этого?
оригами. Научился по фану в школе и бросил
20. Вашего персонажа увольняли? За что?
Нет, ничего такого
21. Он никогда не бросал работу? Почему?
Нет пока, не успел
22. А дети есть? Какие отношения между ними и персонажем?
Своих нет, отношения с детьми хорошие. Сам недалеко ушел
23. Любит персонаж читать? Он всё время читает или время от времени? Напишите названия трёх книг, которые персонаж читал в прошлом году.
Читает время от времени. Все время он рисует. «Секреты живописи старых мастеров» и стихи
24. Какую музыку он слушает? Есть ли у персонажа любимые музыканты? Придумайте три названия для вымышленых музыкальных коллективов, которые слушает ваш персонаж.
Любит и разбирается в европейской классике, ему нравятся ансамбли старинных аутентичных инструментов вроде Insula Magica. Японская тоже, а к современной относится по-снобистски
25. Ваш персонаж просыпается и узнает, что началась война. Что он предпримет?
Я не знаю. Надеюсь, этого не будет. От боец-паранорм, и его жизнь связана с другими реалиями
26. Когда он был ребёнком, кем он мечтал стать, когда вырастет?
Ландшафтным дизайнером, хотя и не знал, как это называется, когда идешь по городу или в парке, а из потайных местечек то поблескивает зеркальная инсталляция, отражающая листья и небо, то в тени таится скульптура волшебного зверя с яркими глазами из цветного стекла, то сияет радугой трехъярусный фонтанчик в обрамлении призм и жемчуга. Неожиданные красивые вещи в неожиданных местах, секретики и тайные послания куда-то в тонкие миры, тоска по волшебству, но не магии, а искусству, интегрированному в жизнь.
27. Ваш персонаж доволен тем, кем он стал? Если нет, то почему?
Доволен
28. Чем он хочет заняться из того, что ему недоступно? Что он делает, чтобы достичь желаемого?
Он считает, что у высокоразвитого сознания нет границ, и ему доступно все, чего он пожелает. Пока все идет хорошо, и ничто не разубедило.
29. Какими вещами персонаж хочет обладать из того, что ему недоступно? Он старается раздобыть эти вещи? Он любит вещи? Что он хотел получить в подарок на день рождения в пять, восемь и двенадцать лет?
В пять он хотел фломастеры. В длинном прозрачном конверте, разложенные по порядку оттенков. В восемь - щенка корги и микроскоп, в 12 - игровую систему с путешествиями в чужие миры в поисках своего.
30. Какой вещью он дорожит больше всего?
Зеленой лягушкой из стекла
МайМай:
1. Сокровенная мечта вашего персонажа? Он доверит её окружающим или нет? Что сделает, чтобы достичь цели? Напишите пять лучших достижений в жизни вашего персонажа.
Сокровенная мечта недавно исполнилась. Вместо мечты появилась конкретная цель - стать безупречным Бойцом-паранормом. Чтобы достичь цели будет учиться, сражаться, экспериментировать, рисковать, волноваться за Жертву, но идти вперед вопреки всему, овладевая в совершенстве обретенными скилами. Пять гениальных достижений: научился изображать Систему в абстрактной композиции, не понимая, что делает; ушел в картину в физическом теле, то есть развернул Систему, оставаясь в незамутненном неведении; чуть не убил несколько человек включая будущего наставника; разгромил лабораторию в Аструме; ввел в заблуждение наблюдателей и электронный эмулятор своим неопределяемым энергопрофилем
2. Какое худшее опасение вашего персонажа? Как далеко он зайдет, чтобы избежать опасности?
Опасение - не справиться однажды и в бою пропустить больше, чем может удержать Лике. Он на самом деле в это не верит, поэтому это не страх, а именно опасение - вдруг что-то сделаю не так. Но сейчас у него безмятежная надежда на обучение и на наставников, вера в то, что они способны его подготовить быть максимально эффективным. Потому что на здравомыслие Жертвы полагаться он не может - это нагрузка. Лике слишком мал и безрассуден. Это нравится, но одновременно с этим это перекладывание ответственности, а поскольку он старше, то и справляться будет за двоих.
3. Если бы ваш персонаж мог стать кем-то из знаменитостей, кого бы он выбрал и почему? Составьте список любимых знаменитостей персонажа. Как он относится к концепции славы и знаменитости в целом? Кто ему больше импонирует - люди из шоу-бизнеса или исторически значимые фигуры?
исторически значимые художники нравятся больше. Те, которые что-то сделали в искусстве неординарное. В этих терминах он не мыслит, но считает, что быть художником в современном мире, перегруженном материальными ценностями, значит либо сказать сильное слово, либо действовать из состояния "не могу не делать", Пока происходит первое, но он мечтает достичь второго и оставить что-нибудь прекрасное и в ноосфере и в физическом мире.
4. Если бы персонаж мог достичь позиции во власти, какую бы он выбрал и почему?
Не понял я вопроса. Власть есть власть. Она либо есть, либо ее нет. У Неро нехорошо с этим - ему нравится ощущение контроля над другими и было приятно получить власть над беспомощным существом, когда громил лабораторию. При этом чувак с очевидными замашками Жертвы по энергопрофилю Боец. Ну, такое. Вместо власти над другими добивается самоконтроля, что улучшает карму и идет на пользу духовному росту
5. Если бы он мог изменить мир одним конкретным воздействием, что бы это было?
Такого нет. Даже не думал никогда на эту тему и вряд ли воспримет всерьез такую постановку вопроса.
6. Если персонаж узнает, что умрет завтра, что он будет делать сегодня?
Не знаю и знать не хочу
7. Кто был любимым учителем вашего персонажа и почему?
Лектор по искусствоведению, потому что у него мозг и хорошо подвешен язык, он вштыривает и рассказывает о том, что каждый художник создает свой мир, имеет на это право и в общем-то должен.
8. Персонаж, как правило, сосредоточен на одном проекте или прикладывает силы к разным проектам?
Может вести разные проекты, но в момент конкретной работы о других не помнит, позволяет полностью затянуть себя чему-то одному. Потом переключится.
9. А готовить он умеет? Насколько хорошо?
Нормально умеет. Старается сделать красиво.
10. Если кто-то пытается шантажировать персонажа, что персонаж будет делать в ответ? Насколько легко или трудно его шантажировать?
Практически невозможно. Он включит манипулятора или палкой в лоб ответит, что это шантаж и на таких условиях разговаривать он не будет. Можно заставить что-то делать, начав угрожать близким, это конечно шантаж и есть, но только в случае если опасность реальна. Если все только на словах, не поведется.
11. Если надо обезопасить себя во время работы, что сделает ваш персонаж?
Ничего специального. Ну дверь закроет на ключ. Если на пленэре - никак, пленэр это опасно по определению )))
12. Кто-то ненавидит его очень сильно, но персонаж не знает об этом. Кто ненавидит вашего персонажа? Как персонаж может узнать об этих чувствах?
Оу... я без понятия. Мой персонаж - современный студент без магических сверхспособностей. Он подозревает, что его есть за что ненавидеть, но в чувствах других разбираться поленится. Мало ли кому на хвост наступил.
13. Кто-то тайно влюблён в вашего персонажа. Кто это и как персонаж может узнать об этих чувствах?
Если тайно - то никак
14. Ваш персонаж религиозен? Насколько сильно? Во что он верит? Он терпим к другим религиям? Если да, то насколько?
Немного традиционалист, поскольку любит культуру, а значит и религию как часть традиции. Религиозен настолько, насколько позволяет рационализм, некоторые вещи считает нужным помнить и делать, потому что родители так делают, не бунтует, а изучает.
15. Что может ранить вашего персонажа настолько сильно, чтобы он никогда не забыл и не простил? Как сильно это повлияет на его жизнь?
Обман, словесная неопрятность, когда обещания не выполняют - ранить нет, но выводы будут сделаны раз и навсегда
16. Один из родителей вашего персонажа что-то сказал, что он никогда не забудет. Что это за слова, которые всегда будут эхом звучать в ушах персонажа?
«Только очень благополучный человек имеет роскошь мрачно смотреть на вещи»
17. Одежду какого цвета носит персонаж? Этот цвет отличается от его любимого цвета?
Чтото такое уже писал - чёрное и белое, но есть шотландская рубашка в черно-красно-белую клетку
18. Откройте кухонные шкафы вашего персонажа. Что там?
Набор для маття, специи, посуда, частью современная, но больше дизайнерская или собственного изготовления, небольшой бар
19. На что похож типичный список покупок персонажа?
У него все предсказуемо и скучно, даже написать толком нечего
20. Персонаж предпочитает массовые развлекательные мероприятия или отдыхает в одиночестве?
По-разному. Одиночество любит и практикует, иногда выбирается на тусовки, особенно те, где можно продаться.
21. А он напивался? Может, обкуривался? Чего он хотел в этот момент? Если это наркотики, то какие? Они законные или нет? Если нет, как персонаж их получил. Чем он оправдывает их использование? Он наркоман? Если да, как это влияет на его жизнь?
Нну... Не наркоман, но не шарахается. Было всякое в поисках своего мира, и некоторые вещи вспоминает с чувством открытия, многое знает теоретически. На практике меньше, не любит разочаровываться в ожиданиях. Один раз попал куда надо, видимо даже Систему развернул, но ничего не помнил потом.
22. Худший недостаток персонажа с вашей точки зрения - это...
Нет недостатков, он перфект
23. А наибольшая сила?
Вштыра. На этом может больше, чем может
24. С точки зрения кого-то близкого к персонажу, каков худший недостаток?
Щас спрошу.
Спросил. Близкий Лике ответил: "Сейчас скажу то, что тебя не порадует - Неро с точки зрения Лике - Совершенство и это очень долго (или всегда) будет так"
25. А достоинство? (с точки зрения близкого)
Только одно достоинство - сплошное.
26. Бродячие собаки устроились на ночлег на пороге дома персонажа. Что он предпримет?
Побольше еды приготовит и выйдет за дверь. Постарается отойти подальше от дома и там оставит еду (если по дороге его самого не съедят. Если попытаются - включит паанорма и отпугнет). Чем дальше от дома, тем меньше вероятность вступить с утра в непредвиденное
27. Персонаж возвращается домой, а дверь приоткрыта. Он уверен, что запирал её перед уходом. Что он предпримет?
Будет зол
28. А с точки зрения самого персонажа, каков его худший недостаток?
Отец говорил, что математику надо лучше учить, кем бы не работал, но неохота... маму не слушается (потянулся, зевнул. Нет у меня недостатков, Жертва дело говорит)
29. А сила?
Нну, талантлив, умен, прекрасен с ног до головы (поржал). Чувство юмора можно бы и побольше, но и так сойдет. Берцы покупать пора (до сих пор)
30. Ваш персонаж интроверт или экстраверт?
Припадочный интроверт
31. Кто-то вслух предполагает, что персонаж сошёл с ума. Как персонаж отреагирует? А если это близкий друг? А если врач?
Посмеется. То же мне, новость. Если врач это скажет, тем более.
ИюньИюнь:
1. Посреди ночи раздаётся стук в дверь. Это незнакомец. Персонаж впустит его или нет? А если незнакомец - мускулистый, покрыт татуировками и с кровью на лице? А если это уставшая старушка? А если подросток, который оглядывается, как будто кто-то за ним гонится?
Впустит в дом. Все равно же вместе с Лике он как паранорм непобедим. Даже смешно кого-то бояться, если вместе. А старушку жалко.
2. Есть ли у вашего персонажа аллергия или повышенная чувствительность? Как они влияют на его жизнь?
Повышенная чувствительность к неблагозвучной музыке и плохим художникам. И к хорошим. В первом случае плохо влияют на жизнь, во втором - хорошо.
3. Ваш персонаж прогрессивен, использует новые технологии, как только они становятся доступными? Может быть, он медленно адаптируется к технологическим изменениям? Или он ждёт, чтобы увидеть, как работают новые гаджеты, чтобы приобрести только стопроцентно полезные?
Равнодушен, но умственной ленью не отягощен - разберется если понадобится.
4. Ваш персонаж получает таинственный пакет. Там нет обратного адреса, а персонаж не ожидал посылки. Как он отреагирует? А если пакет необычно тяжёл, а на этикетке что-то написано от руки, но почерк незнакомый? А если пакет представляет собой тонкий конверт, запечатанный сургучом с гербом? А если пакет вибрирует и он был оставлен на пороге дома? А если это посылка доставленная авторитетной курьерской службой?
Откроет конечно. Если вибрирует - тем более откроет, надо же быстрее шнур перерезать... или покормить
5. Персонаж наслаждается ночёвкой на открытом воздухе?
Да
6. Он знает, как ловить рыбу или охотиться? Он хорош в этом? Он рыбачит или охотится для отдыха или ради пропитания?
Нет, не умеет, совсем не охотник
7. О каком поступке персонаж до сих пор жалеет? Он собирается что-то предпринять в связи с этим?
Пожалел немного что будущего наставника чуть не убил. Вот, пошел предпринимать (нет, не добивать))
8. Чего персонаж хочет достичь, чтобы считать свою жизнь состоявшейся?
Полный перенос умений из Системы в явь (как и Лике).
9. До какого возраста хочет дожить ваш персонаж?
Вообще не думает об этом - молод еще для таких фантазий
10. Он доволен тем, как прошло его детство?
Да, абсолютно. Никаких претензий к детству нет, ностальгии тоже, хорошо там, где я есть.
11. Персонаж сидит на бордюре, и прохожий даёт ему милостыню, приняв за нищего. Будет ли персонаж смущён? Что он предпримет?
Вернет или не возьмет, объяснит, что у него все в порядке, поблагодарит за добрый жест.
12. Вашего персонажа когда-нибудь арестовывали? За что? Заслуженно? Чувствует ли он, что заслужил это?
Если это можно так назвать, когда пытались уговорить учиться. Достижение разблокировано: оказал вооруженное сопротивление при попытке пригласить в элитный вуз без экзаменов.
13. Ваш персонаж ударил кого-то в гневе?
Да, чуть не убил учителя.
14. Ваш персонаж убивал?
Нет
15. Персонаж любит пробовать незнакомую кухню?
Он равнодушен к гастрономии
16. Как персонаж представляет свой идеальный день?
За мольбертом или в горах или и то и другое. Если дома, то на диване валяется Лике с планшетом и что-то в нем корябает, рядом с Лике на тарелке три теплых булочки, в духовке печется рыбка, потом гулять и болтать о паранормальном; если в горах, то Лике с планшетом комочится между камушков, рядом с ним теплое молочко в термосе, а потом они пойдут домой, где уже ждет печеная рыбка или что там любит хвостатый. Но успеть поймать и докрасить глюк.
17. А идеальное блюдо?
Красивое
18. Ваш персонаж оптимист или пессимист?
Реалист
19. Каким чувством юмора обладает персонажа?
Немного сарказма, немного трольской иронии и много яда в отношении невежества
20. Он амбициозен?
Да, очень
21. Что заставляет его гордиться?
Хорошо сделанная работа, победы моральные и с недавнего времени энергетические.
22. Что его смущает?
Когда старшие сильно хвалят или есть подозрение, что собеседник неискренен
23. Ваш персонаж посмотрит в обе стороны до пересечения улицы?
Если не забудет
24. Какой транспорт персонаж предпочитает? Он водит сам? Насколько хорошо? Какие машины он предпочитает?
Пешкодрал
25. Кто-то пытается ограбить его на улице. Что предпримет персонаж? А что он сделал, чтобы избежать ограбления?
Он ничего не сделал, потому что всю дорогу витал в облаках и был вне реальности. Что он кому-то может понадобиться на улице сюрприз. Но отбиваться будет и высока вероятность, что у него получится даже в неравных весовых категориях.
26. Поддерживает ли персонаж контакты с друзьями детства? С какими и почему?
Друзья детства - это такое неотчетливое понятие. Наверное, их либо нет, либо они далеко. Могли быть знакомые, но Неро слишком в себе даже в детстве, предпочитал играть один. Веселые и спортивные игры разумеется были,одноклассников помнит, но слово "друг" появилось позже, только в глубоком институте.
27. Есть ли что-нибудь, что может вызвать улыбку персонажа независимо от того, как ему грустно?
Как у Лике ухи шывелятся и "чешы"
28. Есть ли что-нибудь, что может расстроить или вызвать его гнев независимо от того, насколько он счастлив?
Вообще-то Неро Орихара известный глюколов, флегматик (что касается мира за окном обвма) и эскапист, поэтому ему многое пофиг. Но бывает (перечислено в следующем пункте).
29. Из-за чего персонаж чувствует праведный гнев?
Когда пытаются заставить делать то, что он не понимает (из-за этого с непедагогичными преподавателями были конфликты), когда рисуют некрасиво и выдают за шедевр (подрезал крылья художникам), когда плохо поют из угла (кидал сапогом в менестреля с расстроенной... сямисеном), когда наезжают на мелкое или гражданское население (идет убивать).
30. Как ваш персонаж больше всего хотел бы отпраздновать свой день рождения? Напишите наиболее желаемую версию и наименее желаемую.
Наиболее желаемая - увидеться с родителями, посидеть с ними, потом сбежать домой и пойти на причал с Лике. Наименее желательная: остаться у родителей на неделю - заскучает, но вида не покажет., придется прикидываться хорошим сыном. Он уже давно не такой хороший как думает мама.
ИюльИюль:
1. Какой праздник ваш персонаж любит меньше всего?
Государственные
2. Для кого персонаж покупал подарки на день рождения в прошлом году? Что он подарил?
Кроме той преподавательницы, еще маме раскопал у коллекционеров коллекцию записей Имы Сумак
3. Верит ли персонаж в призраков, оккультизм, инопланетян и сверхъестественное? Если да, то почему?
Он сам сверхъестественный паранорм, куда уж там призракам и инопланетянам
4. Ваш персонаж верит, что лично сталкивался с призраками, инопланетянами и тому подобным?
Не сталкивался он
5. Персонаж верит в Таро, хиромантию, астрологию, различные гадания?
Нет
6. Может быть, он посещал гадалок, предсказателей или астрологов? Какие предсказания ему были сделаны? Что почувствует персонаж, если предсказания вдруг начнут сбываться?
Он рационалист и не будет заниматься этими глупостями
7. Что ваш персонаж думает о сексе? Какие нормы морали он приемлет?
Дело хорошее, вдохновляющее. Лучше конечно не думать, а делать, но и пофилософствовать можно. Мораль одна - должно штырить, что не штырит, то не секс, а тлен.
8. Какие отношения с родителями у вашего персонажа?
Хорошие, особенно на расстоянии.
9. Что персонаж ответить на вопрос, какое главное правило жизни?
Не верит, что у жизни есть правила. Это поток и тайна, непознаваемое.
10. Какой самый плохой подарок получал персонаж?
Пластмассовый символ года, календарь с розовой свинкой, магнит на холодильник
11. Ваш персонаж когда-либо ранил эмоционально кого-нибудь?
Постоянно делает это, не жалеет сокурсников, которые спрашивают, хороши ли их работы. Творчество других мастеров в состоянии раскритиковать в пыль, и не имеет сострадания к подрезанным крыльям
12. Какие цели и мечты есть у персонажа, в которых он никогда не признается самому себе?
Какая же это тогда «цель»? Ничего такого нет. Либо осознать и добиться, либо это не мечта.
13. Детализируйте один позорный секрет вашего персонажа.
Ничего такого не было
14. Какую лучшую еду ваш персонаж пробовал в жизни?
Вот тут недавно ту, что булочку косплеила
15. Кого презирает ваш персонаж?
Плохих художников, грубых и бескультурных людей, низкообразованных. Сноб жуткий
16. Ваш персонаж с готовностью умрет, защищая что?
Не будет он умирать с готовностью, он победит, защищая
17. Какие самые дурные новости получал ваш персонаж? Как он с этим справился?
Ничего такого чтобы "справляться" вроде не происходило с ним
18. Ваш персонаж только что получил посылку. От одной мысли о том, чтобы открыть ее, персонаж приходит в ужас. Что внутри? Что предпримет персонаж в итоге?
В ужасе откроет. Там может быть символ года в подарок от школьного старосты, посылка с курьером из художественного магазина, в которой на кисточку не надет колпачок, и она разлохматилась. Или какой-нибудь ад для визуала-перфекциониста
19. Что персонаж думает о правительстве?
Что оно существует
20. Персонаж увлекается политикой? Каковы его политические взгляды?
Не увлекается. Политические взгляды у него как у художника - культурология и история искусства, а не политика
21. Существует ли политическая ситуация, способная побудить ваш персонаж к насилию?
не думаю. К насилию его побуждают личные причины, а не социальные
22. Перечислите пять ситуаций, способных подтолкнуть персонаж к насилию.
Покушение на свободу и жизнь его самого и близких, приказ Жертвы, сражение в Системе, неприятный собеседник или ситуация, выводящая из себя, некрасивое действие в отношении окружающего визуального пространства
23. Назовите три ситуации, в которых он мог бы убить.
Из предыдущего первое, второе и третье
24. Составьте список фраз, которые персонаж любит использовать. Где он их почерпнул?
Пока не завел заготовленных фраз для использования в быту, но иногда приходят в голову стихи, обрывки, тогда цитирует, редко вслух. Вроде "поднимаюсь все выше по шатким настилам дорог" или "мхом зарастает к хижине горной тропинка. В гости никто не приходит" (в последнем случае доволен весьма). После знакомства с Лике заведет, провижу (нет, не "ухи лапы фост вот моиэрогенные зоны документы"
25. Как персонаж относится к романтическим отношениям?
Как к художественной литературе
26. Какова его романтическая история?
Поскольку ухов нет, видимо история была, но я не в курсе. Провижу, что-то вроде стресса после первой сессии или бессонных ночей на проекте. После такого и ухи отвалятся, и работа удовлетворит.
27. Какие лучшие отношения были в жизни персонажа?
Я не знаю. По характеру Неро слишком самодостаточный, и вообще история только начинается
28. А худшие?
Потенциально плохие отношения Неро фиксит оздоровительным ударом в челюсть и редко находится в неприятных отношениях дольше момента осознания.
29. Если персонаж начал с кем-то жить, что его побудило к этому? А что может побудить к тому, чтобы расстаться?
Инстинкт и всякое иррациональное. А расставаться он не будет, и ничто его не сможет побудить.
30. Любовница когда-либо изменяла вашему персонажу? (или любовник) Опишите ситуацию, при которой персонажу изменит партнер. Опишите человека, ради которого партнер вашего персонажа решится на измену.
Это вне картины мира настолько, что оставляет равнодушным даже в искусстве. Вызывает недоумение и уверенность, что это точно не про него.
31. А ваш персонаж будет изменять партнеру? Опишите ситуацию, в которой персонаж изменит партнеру. Опишите человека, ради которого он решится на это.
Ничего такого не может быть, проще увидеть нло
Август
Август
1. Если бы вас попросили охарактеризовать характер вашего персонажа, как животное, какое животное вы бы выбрали?
Помесь волка, совы и фиалки
2. А если бы вашего персонажа попросили охарактеризовать себя как животное, какое животное он бы выбрал?
Отшутился бы, сказал, что Омо
3. Ваш персонаж последователь, бунтарь или лидер?
Он молодой человек в поиске, и с ним случается и первое, и второе, и третье. В чем-то готов следовать, потому что воспитанный, культурный и адекватный. Например в искусстве у него есть высокие образцы, на которые он поглядывает снизу вверх несмотря на юношеское стремление вырваться из гнезда. Бунтарь он в тех случаях, когда не понимает причин ограничений, правил, запретов - тогда конечно ершится, иногда воюет. Лидер он по складу характера, но не любит это, потому что лидеру нужны другие люди, а ему никто не нужен. Лидер-интроверт это оксюморон, но если надо, он может, личной силы и уверенности в себе ему хватает.
4. Он просыпается в своем доме и чувствует, что пахнет дымом. Что персонаж предпримет?
Пойдет смотреть, что горит.
5. Что самое странное ваш персонаж когда-либо делал?
Он пишет странные картины
6. Какую социальную нишу персонаж занимал в детстве: хулиган, "ботан", домашний ребенок или что-то еще?
Ничего такого, чуть больше любви к одиночеству, чем у других детей
7. Что самое счастливое случилось с вашим персонажем?
Встретился с Лике
8. Какое самое худшее крушение надежд испытал ваш персонаж?
Ничего такого не было
9. Если бы ваш персонаж обладал неограниченным богатством, как бы он потратил его?
Открыл галерею
10. Какого самого сумасшедшего человека ваш персонаж когда-либо знал, и какие у них были отношения?
Его собственная Жертва
11. Чем ваш персонаж зарабатывает на жизнь и почему он избрал этот способ?
Он студент, у него стипендия, еще он продает свои картины
12. Если бы ваш персонаж выбирал песню, какую бы он выбрал?
Сочинил бы сам
13. Если бы кто-то написал признание в любви в стихах в адрес вашего персонажа, как бы это звучало? (не обязательно складно, главное, суть)
«Ты родился ты живешь а потом умрешь» (с)
14. Кто снится вашему персонажу?
Вспышки энергии в Системе
15. Как персонаж предпочитает решать незначительные споры с другими?
Редко спорит
16. Свидетелем какой ужасной трагедии ваш персонаж стал?
Как Иван Грозной убил сына на картине русского художника
17. Если б персонаж был писателем, какую книгу он написал бы?
Про галлюцинации и изменённое состояние сознания в процессе живописи
18. Здоров ли ваш персонаж?
Да
19. Как он относится к врачам?
Никак
20. Если бы персонаж мог стать кем-то еще, кем бы он хотел быть?
Он все делает по любви. Захочет - станет, сможет
21. Персонаж хочет власти или служебных полномочий любого рода?
Власти
22. Опишите характер и интенсивность религиозных чувств персонажа.
Психоделический медитативный опыт приведет к понимаю мироустройства на тонком уровне, а там и до религиозных чувств недалеко
23. Выберите три прилагательных, которые лучше всего описывают внутренний мир персонажа.
эстетский, взрывной, иррациональный
24. Выберите три прилагательных, которые лучше всего описывают манеры персонажа.
безупречные, уверенные, утонченные
25. Как персонаж смотрит на основные человеческие качества? (природа человека)
снисходительно
26. Как он относится к домашним животным: как к вредителям и паразитам, как к любимцам, как к слугам или как к потенциальной опасности? Домашние животные рассматриваются как члены семьи или в качестве граждан второго сорта? Как далеко он зайдет, чтобы защитить или заботиться о домашних животных?
Всех любит, заботится, разглядывает, наблюдает, рисует, умиляется, общается
27. Как щедр ваш персонаж к незнакомцам? Жалеет время? А деньги? Поможет ли в беде? Делами? Что насчет эмоциональной поддержки?
Прохладно, по-деловому. Поможет если надо, но может и мимо пройти
28. Насколько легко ваш персонаж общается с другими?
По-разному, припадками
29. Персонаж предпочитает приключения или безопасность?
приключения
30. Он мечтатель или приземленная личность?
мечтатель
31. Какая последняя медицинская проблема была у персонажа?
Травма
СентябрьСентябрь
1. Закройте глаза и представьте полку в библиотеке вашего персонажа. Перечислите названия книг на ней.
"Лувр", "Манъесю", "Хайнский цикл", "Сильмариллион", "Старшая Эдда", "Игра в бисер"
2. Как ваш персонаж предпочитает отмечать свои победы и успехи?
в кабаке с Жертвой
3. Каково мнение вашего персонажа о неприкосновенности частной жизни - своей и других?
полная неприкосновенность
4. Какие двойные стандарты допустимы для персонажа? Или он полностью отрицает такой подход?
Лике можно все, вообще все
5. От каких наследственных черт харакетра ваш персонаж хочет избавиться?
он ценит свою наследственность и гордится предками вместе с их чертами характера
6. Какую бы надпись ваш персонаж хотел видеть на своей могильной плите?
完璧な
7. Напишите некролог для вашего персонажа.
Не будет некролога. В таком возрасте собираются жить вечно )
8. Представьте, что местная газета решила поместить на обложку заметку о вашем персонаже. Напишите эту статью или интервью.
Не буду писать статью, многабуков
9. Что наиболее позорное случалось с персонажем?
Пропустил удар, и Лике досталось
10. А самое неловкое?
Перепутать Ирои и Кервика
11. Ваш персонаж поддерживает какие-либо экстремистские политические взгляды?
Паранормы все немного экстремисты
12. Если бы ваш персонаж мог воплотить одно из известных философских высказываний в жизнь, какое бы он выбрал?
Те, кого видели танцующими, казались безумными тем, кто не мог слышать музыку
13. С точки зрения романтических отношений, каков "тип" вашего персонажа. А сам он каким "типом" себя считает? Эти "типы" различаются? (что-то, видимо, исключительно англоязыкое)
Чиво?
14. Когда в последний раз персонаж брал отпуск?
Каникулы студенческие
15. Какой человек оказал наибольшее влияние на взросление вашего персонажа?
Лике
16. Кто является авторитетом для персонажа сейчас?
Он потерял экзистенциальные ориентиры, нет авторитета. Прежние уже не интересны
17. Откройте шкафы в ванной комнате персонажа и опишите то, что вы найдете там.
Шампунь для лисьего хвоста. Бальзам для лисьего хвоста. Шампунь для лисьего меха на ушах. Бальзам для лисьего меха на ушах. Шампунь простой. Всякие припасы
18. Какой лучший отдых был у персонажа когда-либо?
Валяться в Системе вместе с Лике
19. Какая наиболее запоминающаяся романтическая встреча была у персонажа?
Вот сейчас - квасить в кабаке с Жертвой, перемывая кости старшим паранормам - чем не романтика
20. Что является самой большой ложью, которую сказал персонаж?
Вроде не врал никогда
21. Что является самым жестоким, что ваш персонаж когда-либо делал?
Дал отпор преподавателю
22. Ваш персонаж нарушал закон? Его ловили на этом?
Кажется нет, но я не уверен
23. Кто был лучшим другом вашего персонажа в детстве?
Книжки с картинками
24. Если ваш персонаж станет рисовать внутри дома, какую цветовую схему он будет использовать? (Оо)
Бирюзовый-бежевый-штормовой
25. Кто был лучшим другом вашего персонажа в подростковые годы?
Подростком Неро был никому не кабельный. Сидел в книгах, в глюках и уходил в Систему когда рисовал
26. Опишите дом мечты вашего персонажа.
У него сейчас вполне дом мечты, там есть все что нужно, а теперь еще и Лике
27. Кто был лучшим другом вашего персонажа в юности?
Юность у него сейчас, и лучший друг - Жертва
28. Опишите дом детства вашего персонажа.
У родителей дом, у мамы много цветов, у отца кабинет с техникой и электроникой, в которой Неро не очень шарит, но все же не совсем дупло. У него была комната, но рисунки с детства развешены по стенам всего дома - мама оформляла все, даже дошкольное, и не давала обращаться небрежно с работами. Скульптурки поставила под стекло, кое-что живет в цветочных горшках, особенно бонсаи прикольно смотрятся даже с детскими фигурками.
29. Какие наиболее жестокие слова ваш персонаж когда-либо говорил?
Он редко говорит жестокие слова, чаще делает и не трепется зря
30. Насколько хорошо ваш персонаж манипулирует другими людьми? Для чего он это делает?
Отлично манипулирует. Потому что иногда для него дело чести доказать свою правоту и услышать согласие. Помогает, особенно с теми, кто колеблется в принципиальных для него темах.
Продолжение в комментах
Хочу еще чего-нибудь интересного и долгоиграющего
Флешмоб 365. Орихара Неро, Боец пары Безупречных (Perfect, мир Loveles).
ЯнварьЯнварь:
1. Что означает имя вашего персонажа?
Орихара Неро это компиляция из аудиально сочиненного имени и фамилии из старой анимехи. Ничего не значит… кажется. Просто ему подходит.
2. Сегодня второе января. Где ваш персонаж и чем он занят?
У себя дома красит картину. У него небольшой холст примерно 70х90, акрил и два типа кистей – здоровенный синтетический флейц и пара тонких колонков №3, 2 и 00. На картине энергичная абстракция с ощщущщением ледяного света, вспышек, молний и какой-то непонятной безуми.
3. Если бы персонаж мог изменить в своей внешности одну черту, что бы он выбрал?
Ничего не стал бы менять. Он безупречен. Только берцы новые пора покупать.
4. Опишите причёску персонажа в деталях. Почему она такая? Сильно ли персонаж заботится о волосах?
У него черные волосы до плеч с белыми перьями. Все это достаточно художественно лезет в рожу и впечатляет живописной шевеленкой. Заботится, да. Он вообще аккуратный и щепетильный
5. Любимое занятие вашего персонажа - это...
Красить. Гулять у моря, глючить странные миры и потом опять красить.
6. Когда в последний раз он забирался на дерево? Почему и при каких обстоятельствах? Если никогда - то почему нет?
Вот тут надысь. Ему не надо специальных причин чтобы залезать на деревья, шататься по пирсам в одиночку и соваться в разные места – он художник и что ему только не придет в голову чтобы глюки ловить.
7. Ваш персонаж сталкивается лицом к лицу со злейшим врагом. Какова первая реакция?
Первая реакция эскалировать максимально конфликт. Пока Неро был неинициированным паранормом, пытался нарваться на острый диалог и задавить противника интеллектом, а после первого же боя в Системе превратился в чувака, который рад любой агрессивной стычке, где можно выдать энергетику, забыв, что он культурный цивилизованный человек.
8. Наименее любимое занятие вашего персонажа - это...
Заниматься числами. Типичный гуманитарий
9. Какая любимая погода у персонажа?
Штормовая
10. А время года?
Всегда, когда ветер с моря
11. У персонажа есть фотоальбом с памятными фотографиями. А если бы пришлось выбирать, чтобы сохранить лишь одну, какое это было бы фото?
У него не может быть фотоальбома, потому что его мир не увидит фотоаппарат. Скорее его памятные картинки – это зарисовки глюков и абстракции с дизайнами Системы (которые уже были в то время, когда он не знал даже такого слова). И тут он не станет выбирать, а откажется легко от любого материального носителя, ведь глюк неотчуждаем. А лягушку-лэмпворк не отдаст никому, не потеряет никогда и не разобьет ни за что.
12. Есть ли у вашего персонажа домашние питомцы?
Есть кошка белая пушистая шарообразная. И рыжая Жертва с ушами и хвостом )
13. Огромная сороконожка пробегает по ноге персонажа. Какова реакция?
Разглядеть как она ползет, потом подставить леди ковровую дорожку из первого попавшегося листа бумаги или коробочку-банку-стакан, отнести в среду обитания где безопасно, выпустить и пожелать доброй дороги
14. Что ваш персонаж любит есть на завтрак?
Что-нибудь красиво разложенное на тарелке. На красивой тарелке. Чайная церемония, медитативное пространство – лучший завтрак. Иногда кофе. Неважно, что есть, главное чтобы ничто не давило на мозги и было пространство тишины.
15. Какая погода нравится меньше всего?
Такого нет. Природа штырит в любом состоянии
16. Самое яркое впечатление из детства персонажа.
Ощущение того, что за гранью видимого мира есть пространство тонких светящихся энергий, опасных, похожих на пересечения траекторий метеоритов, протуберанцев и всяческих природных аномалий. Намного позже он узнает, что лучше всего ему даются взрывные и точные энергии молний и высокоскоростных прецезионных потоков.
17. Какие произведения искусства нравятся персонажу? (Опишите любые произведения искусства, найденные в его доме или офисе).
Неро – ценитель скульптуры как авангардной, так и античной. Классицизм и барочную эстетику не выносит, предпочтет аскетичное средневековье празднику плоти. При этом он не ханжа, и ему нравится человеческая пластика, чувственность и мастерство художников прошлого. Выбирая, он выберет авангард, стоящий на профессиональной основе, порассуждает о смысле фигуратива и реди-мейда, но свысока. По-настоящему залюбуется модерном, но быстро утомится – достало уже. Ищет галлюцинацию, но ему никто не близок, сам ищет себя в искусстве, идеалист.
18. Самое нелюбимое время года.
То, когда есть риск заболеть. Терпеть не может беспомощность. Но испытывает привязанность к измененным состояниям сознания, высокой температуре, бреду, галлюцинациям. В этом находит способ выйти за грань реальности в других пространства, хоть это изматывает и дает спорный результат. Искусство психически больных ему противно, он и сам не стал бы изображать свои кошмары, особенно те, что связаны с активизацией иммунной системы (они самые гадкие), однако не паникует, если случилось, и использует по полной возможности, предоставляемые сумерками сознания. И все же нет притяжения, по своей воле не выбрал бы этот путь.
19. Кто-то просит вашего персонажа описать его семью. Что он ответит?
Вспомнит родителей, которые живут в другом городе – он приехал учиться в Академию Художеств и живет один, но семья у него славная, отношения замечательные. А все потому, что они и половины не знают о его жизни. С другой стороны - а что такого? Медитации он практикует, с дурными компаниями не водится, деньги не транжирит, не пьет… ой, ну нет. Конечно пьет. См предыдущий пункт ) Но маме не надо знать ничего про авангард, она думает, что он пишет портреты красивых дев и продает их как нормальный художник. А у него выставки проходят в подвалах среди нон-конформистской пылищи и спорных арт-объектов, а на картинах нечто… Отец не одобрил бы. Добрые старые предки!
20. Ваш персонаж жаворонок, сова или нечто совершенно другое?
Жаворонок по необходимости, но стремительно совеет при любом удобном случае. Все зависит от вштыра. Иногда вообще сутки может не спать, если всю ночь красил. Потом правда битое стекло в голове звенит и уран из глаз
21. Его наименее любимый цвет - это...
Непрофессионально для художника не любить какой-то цвет. Если он эмоционально не близок, его можно использовать. Выразительность цвета – это факт, с которым надо иметь дело и применять, это инструмент, а не хочу-не-хочу. У Неро нет любимых и нелюбимых цветов, но есть художники, которым хочется оторвать… уши, которыми они не слушали лекции по колористике.
22. На какие мысли наталкивает оранжевый цвет? Что ваш персонаж чувствует?
Сильный ход. Тепло и жизнелюбие. Сгущение вспышки по краю протуберанца, огонь в обжигающей фазе, закатное солнце. Опасность, радостная как смех, без тормозов в эпицентре, демонстративное самодовольство безусловного счастья. Клумба тюльпанного безумия, смех снова, больно глазам, когда в глубине лепестков мелькнет солнечная искра. Использовать в живописи означает показать уязвимость.
23. Он входит в свой дом и видит кровь на полу. Какова первая реакция или мысль?
Опять забыл перед выходом коту насыпать корм.
24. Как выглядит дом вашего персонажа снаружи?
Точно не знаю, но не панельный, этажей мало и плющ. Как это совместить с жизнью в мегаполисе без понятия
25. Опишите, как проходит типичный день рождения для вашего персонажа.
Встал, посмотрел на себя в зеркало, поговорил с умным человеком об экзистенциальном векторе. Пригладил перья, умылся, стал пригодным для жизни, прожил идеальное утро. Если будний день, прогуляет учебу. Днём поезд, вечером поздравит маму лично с букетом цветов, будет накормлен, расспрошен о жизни, с утра, не дождавшись, пока родители встанут, уедет обратно.
26. С каким мифологическим героем соотносит себя ваш персонаж?
С совой
27. Каких животных он не любит?
Больных, живущих в неволе, помойных городских. Скорее не сами животные вызывают неприязнь, а образ жизни, делающих зверя нечистоплотным, потерявшим гордость, с плохим характером.
28. Полицейский останавливает его из-за незначительного нарушения. Как отреагирует персонаж?
Офигеет. Скорее всего он не хотел и не заметил как лоханулся. Живя в своем мире, легко может что-нибудь нарушить потому что отвлекся на какой-то креативный глюк, а с людьми общаться не любит, поэтому постарается сделать все, чтобы отстали побыстрее. Начиная от извинений в случае если к нему обратились вежливо, кончая резкостью или игрой в дурачка в зависимости от характера и манер защитника правопорядка.
29. О чём думает ваш персонаж, когда видит красный цвет? Что он чувствует?
Архетипическая триада. Мобилизация, ускорение сердцебиения, чувствовать себя живым. Сражаться и любить. Бесстрашие, сила, достоинство и одуванчик, проламывающий асфальт.
30. Незнакомец делает грубый комментарий в адрес вашего героя. Как он отреагирует?
От настроения зависит. От реально не заметить как пустое место, потому что в голове в этот момент интересные глюки или дела поважнее, до снисхождения до ответа, но в такой формулировке, что незнакомцу придется идти в библиотеку хотя бы за словарем.
31. А любимое животное у него есть? Какое?
Облачко ) Белый круглый кот с легкой длинной шерстью, которая психоделически колышется волнами в прыжке. Не от мира сего создание.
ФевральФевраль:
1. Какой любимый напиток у вашего персонажа?
Вода, в ней разбирается, чувствует оттенки и штырится с прозрачности и чистоты. Отчасти эстетическое и энергетическое отношение, восторженное. И тегуанинь. Не любой, а правильный. Это навеки и не поменяется. Маття
2. А любимая еда?
Красивая и со специями
3. Какие мысли и чувства вызывает синий цвет?
Никаких. Или названия - ультрамарин, кобальт, индиго, церулеум. Иногда химический состав пигмента
4. Как ваш персонаж чувствует себя, когда посещает кого-то в больнице?
В панике. Больницы, болезни, скорбные и немощные у него вызывают ощущение беспомощности и ужаса. Совсем не врач и не медбрат. Хочет побыстрее сбежать, но держит себя в руках, старается. Каждый раз после посещения больниц идет по улице и чувствует счастье что воздухом можно дышать и смотреть на небо, а не заниматься принудительным техобслуживанием развалившегося скафандра.
5. Ваш персонаж когда-либо подвергался хирургической операции (или другому серьёзному лечению)?
Пока нет
6. Играет ли он в азартные игры? Персонаж хорош в этом?
Вообще ни о чем
7. Плавать умеет?
Да, и нырять. Вторая стихия, любимая, приносящая радость во всех видах и проявлениях.
8. А что насчёт крупных водоемов?
Океан всегда рядом. Чем водоем крупнее, тем он прекраснее. Небольшие озера тоже замечательная вещь.
9. Есть ли у вашего персонажа фобии? Насколько серьёзно проявляются? Как повлияли на его жизнь?
Пока не знаю. Это не проработанная область.
10. Фиолетовый цвет. Что ваш персонаж думает и чувствует при виде его?
Зеленый, глубокий травяной к нему компаньон. Охра оттеняет и приближает к природным настроениям. В человеческом мире сильно скомпрометирован безвкусными и амбициозными дизайнерами, лишившими его тонкости и наделившими лишними смыслами. Нет смысла в фиолетовом, это медитация на сдержанность пламени под маской высокомерия.
11. Персонаж лежит на спине в летний день и смотрит на облака. Какие образы он видит?
Видеть в абстракции образы признак примитивного мышления и недоразвитого сознания, загоняющего таинственный непознаваемый мир в шаблон привычных конструкций. Неро просто смотрит на облака и медитирует. Ничего не расшифровывает, не ищет.
12. Леденящее кровь преступление совершено. Все свидетельства указывают на персонажа. Он не совершал преступления, но не имеет алиби, чтобы немедленно доказать это. Чем он предпримет?
Скажет, что не он убил. Повторит еще раз, если кто-то не поймет в первого раза.
13. Персонаж стал свидетелем ужасного преступления. Он отчётливо видел лицо преступника. Он также знает, что преступник имеет влиятельных друзей. Что персонаж предпримет?
Включит мозги. Это проблемная ситуация, в которой он, вероятно, должен проиграть. Поскольку он не один, у него есть за кого бояться. Угроз близким он не допустит, не идейный. Если так случится, что в его силах задержать и обезвредить преступника самостоятельно, он сделает это. Если начнут угрожать Лике, сдастся. Если совершенное преступление стоит того, доберется до Лике и вместе с ним начнет войну.
14. Персонаж видит, как кто-то попал под машину. Пострадавший всё ещё жив, но тяжело ранен. Рядом никого. Что персонаж предпримет?
Поможет как сумеет и вызовет врачей. Неро совсем не медик.
15. Какая часть одежды любимая у вашего персонажа?
Я что дифчонка что ли? Одежда не может быть любимой, она должна быть. Или не быть. Если есть, то чистая, удобная и отражать характер. Если нет, значит она в тазу, а я сплю и мне пофиг.
16. Как он оденется в обычный день?
Черные джинсы и футболка, зимой может сверху рубашку надеть. Носит чёрное и белое, но есть шотландская рубашка в черно-красно-белую клетку. По архетипической триаде одевается не концептуально, а так работает личное ощущение соответствия. Берцы зимой и летом, в качестве верхней одежды готическое пальто или косуха. Кожаных штанов нет, не озаботился. Для него существует понятие стиля, сама по себе косуха это просто одежда, которая нравится, а к кожаным штанам уже придется байк покупать. Байка нет, поскольку нужды не было: пешкодрал любимый транспорт. Длинное чёрное пальто и трехметровый черный шарф - дань юношеского увлечения Гете и бидермайером, потом попустило, и теперь носит такое все реже.
17. О чём персонаж старается забыть?
Ну уж нет. Последнее, что он хочет - это терять мозги, память, впадать в амнезию и маразм, глушиться анестезией, отсутствовать в потоке жизни. Даже если все трындец плохо, забывать он ничего на старается, а совсем наобоорот
18. Насколько хорошо он способен защитить себя в бою? Он когда-нибудь дрался?
Да, и будет ещё лучше )
19. Ваш персонаж склонен к самоанализу?
Да, и достаточно хорошо рефлексирует. Самокритику перфекциониста отключает вовремя - навык, приобретенный на продажах, которых у него немного, но удачные, и в разговорах с мастерами, посвятившими жизнь ремеслу. Различает то, что может показать другим и ожидает признания, и то, что делает потому, что не может не делать. Во втором случае работает на тот результат, который хочет увидеть, и не останавливается на промежуточных. Может позволить себе недоработку, если покажется, что мысль донес, но не остановится до тех пор, пока не узнает в изображении галлюцинацию. Свое поведение отслеживает хорошо, из-за этого неплохо подстраивается - умеет поставить себя на место собеседника. Самоанализ в области эмоций, отношений, поступков часто начинается уже после того, как дело сделано, но лестничной мудростью не утешается, живет с тем, что есть и принимает последствия такими, как сложилось.
20. Насколько он упрям? Он охотнее поделится мнением или промолчит?
Промолчит. Не высказывается обычно даже если имеет мнение. Только если спрашивают. Не потому что деликатный или стесняется, а наоборот - считает свое единственно верным и не отступается. Редко пересматривает свои взгляды, потому что еще не встретил человека, который его заинтересовал по-настоящему, и чье мнение имело бы смысл учитывать. Утомление еще не наступило - мой герой молод и самоуверен - но у него это впереди. Все время быть старшим в конце-концов входит в привычку, но тоска по мудрому наставнику, которому можно безусловно доверять, рано или поздно догонит. Неро пока не наигрался.
21. Ваш персонаж уверен или самонадеян? (тут что-то очень тонкое)
И то и другое. В искусстве он уверен в себе. Чувствует себя в своей предметной области как рыба в воде, мог бы преподавать, но не хочет возиться с младшими - у него много своих задач, каждую из которой он ощущает личной ценностью. Самонадеян во всем остальном, так как до сих пор его никто не обломал, доказав, что в чем-то он бездарность и ничтожество. Считает, что высокоразвитое сознание разберется с любой задачей, проигрывает без депрессии, считает неудачи рабочим моментом, неизбежным про освоении новых областей.
22. Какое хобби является наиболее важным для вашего персонажа?
У него нет хобби.
23. Откройте его бумажник, кошелек или портфель. Что вы нашли?
В бумажнике немного наличности, карты. Портфелей не носит, у него черный городской рюкзак лаконичного дизайна. Там лежит бутылка воды, ключи в маленьком кармане, деньги, в отделении для ноута скетчбук, карандаш, клячка, планшет. Диджитал не очень любит, но интересуется, поэтому иногда чирикает что-то в редакторе, и планшет носит с собой. Чаще все же рисует на бумаге, поэтому скетчубки меняет часто и уже не обращает внимания на красоту обложек - отрывает первый лист сразу. На дне тонкого отделения с вероятностью можно найти уползшую кисть, которая там тусит во тьме, но периодически рюкзак все же перетряхивается, поэтому не успевает замусориться.
Довольно часто рюкзак набит под завязку, если в академии живопись. Туда идет тубус с кистями, краски, тряпки, рабочая рубашка и всякие компактные мелочи для удобства работы. Остальное хранится в академии, но то, чем пользуется дома, таскает с собой, потому что не факт, что после занятий, не засидится дома за собственным проектом.
24. Откройте ящики его стола или шкаф и опишите, что вы там обнаружили.
Поверхность стола почти всегда пустая. На полке над столом живет бонсайчик, и визуального зашумления Неро не выносит. Когда видит бардак, на стену не лезет, просто автоматически отключает способность видеть реальность и смотрит напрямую в тонкий мир. Однако у себя дома редко позволяет себе оставлять вещи на плоскостях. Бывают периоды наоборот - он весь в другом измерении, и ему вдоль клинка то, что вокруг него, тогда вещи из ящиков перекочевывают наружу, он всем этим пользуется, не убирается, а когда припадок проходит, устраивает шаткармы себе и дому. В ящиках всякое для художества, разобранное по категориям и органайзерам. Неро не бардачник, и под настроение любит упорядочить и привести в систему все вещи, выкинув лишнее без печали и опасений "вдруг пригодится".
25. Как обычно выглядит спальня вашего персонажа?
Футон у стены. Ночью с него убирается покрывало, утром кладется обратно. Ему нравится красивое постельное белье с тонким растительным рисунком и изображением планет. Таких комплектов у него по два - светлое с сосновыми ветками и луной в стиле суйбоку, и с цветущим кустом суми-е, и два темных с принтами про космос, туманность, галактики.
26. Какой стиль мебели он предпочитает?
Традиционный японский стиль, классику, не демонстративное ретро, но и не авангард.
27. Какую мебель он никогда не купит?
Европейское барокко, рококо, современную офисную.
28. Ваш персонаж переезжает в новый дом. Что первое он покупает?
Ничего старается не покупать. Въехав в новый дом, сядет на пол в пустом помещении и будет долго штыриться на отсутствие вещей. Потом долго убеждать себя пустить что-нибудь на пол, кроме себя и шарообразного Облачка. Что первое понадобится, я не знаю. Зависит от того, что там уже есть и что привез с собой.
29. Отдыхаем от флешмоба )
МартМарт:
1. Во что персонаж играл в детстве?
Одно время в раннем детстве рисовал разноцветные фантастические грибы всевозможных форм и расцветок, вырезал их десятками из бумаги и раскладывал на полу белой стороной наверх. Иногда приходил приятель в гости, и они начинали беситься - кто ладонью накроет больше, тот забирает себе всю добычу. Заканчивалось щенячеством и возней. Потом переворачивали и рассуждали на темы съедобное-несъедобное без правил, по интуиции. Любил носиться с друзьями в военно-спортивные игрища, в школе развлекался ролевыми расстановками и часто был разведчиком-одиночкой или наемником. Нравилось залезать в заброшки, на крыши и в подвалы, без отдыха прятаться и выслеживать, а вести переговоры и дипломатию не любил, не то, что сейчас. Еще нравились компьютерные сетевые игры, где красивущие герои, волшебные звери, яркие пейзажи и много опасностей, можно объединяться а пати и нестись на плавных летающих львах из долины в долину, слушая отличную музыку и утопая в галлюцинациях. Еще была игра про полеты и разбитое стекло, но как игру Неро ее не мог воспринимать, намного позже, в институте, понял, почему: на Систему похожа.
2. Как он отдыхает?
Гуляет у моря, ходит далеко на большие расстояния, медитирует, тупит в церемониальные правила, потом не тупит, занимается музыкой немного, валяется в траве, предается развратно у созерцанию природы, старается оставаться в одиночестве, но если его нарушают, не напрягается. Все происходящее вокруг - "звуки природы"
3. Наконец, хорошая погода! Что делает ваш персонаж?
Идет к морю или лезет в горы. Если не выходной и не каникулы, все равно идет и лезет, но вечером
4. Персонаж наслаждается отдыхом вдали от цивилизации. И вдруг начинается жуткий шторм. Рядом женщины и дети, но нет никого, кто способен организовать убежище. Что предпримет персонаж?
Ничего. Он не спасатель. Если рядом кто-то будет тонуть и звать на помощь или попросит потаскать вещи, помочь со строительством - поможет. Если все справляются, не будет вмешиваться. Но вопрос поставлен некорректно. Когда мой герой "отдыхает вдали от цивилизации", это значит именно вдали, а не "рядом".
5. Персонаж посреди пустыни. Его кусает змея. Она абсолютно точно ядовитая. Что предпримет персонаж?
Попробует вспомнить, чему учили, но скорее всего умрет.
6. Врач сообщает, что персонаж смертельно болен. Как персонаж справится с этой новостью?
Я без понятия вообще. Мой герой довольно юн, но он боец и ощущать, что смерть реальна, для него норма. Болеть ненавидит, поэтому скорее всего поищет пути выздоровления вне зависимости от прогнозов врачей.
7. Что персонаж чувствует по поводу собственного старения?
Молод ещё близко к сердцу принимать такое. Старость это так не скоро, что практически никогда.
8. А что насчёт собственной смерти?
Немного романтически, несерьёзно. Как тот молодой рыцарь, у которого "подобное презрение к смерти проистекало только из-за недостатка воображения".
9. Как персонаж питается? Мясо ест? Предпочитает готовить дома, ходить в ресторан или довольствуется дешёвыми забегаловками?
Не знаю... наверное нет. Я не ощущаю в нем вегетарианца, но он чувствительный, поэтому может быть и для него "то, что с глазами" это не еда, а собеседник. Но также мне кажется, что он вообще не зацикливается на еде, и при отсутствии привычной еды слопает то, что сможет добыть.
10. Как он себя чувствует физически?
Отлично чувствует (даже сейчас))
11. Насколько персонаж легко поддаётся скуке?
Он вообще не понимает это слово. У него слишком обэвээмный обвм
12. Напишите несколько абстрактных понятий (свобода, вера), несколько материальных ценностей (дом, земля) и несколько эмоциональных привязанностей (дочь, друг). А теперь обведите то, за что ваш персонаж готов бороться и умирать.
Духовная свобода, бессмертие духа, эксперименты над сознанием, мастерство, выход за границы, любовь, галлюцинации; инструменты, произведения, найденные или созданные по глюку; Лике
13. Самый страшный кошмар в прошлом персонажа.
Урон, нанесенный Лике и когда он говорит "хочу кушать", а помочь нельзя
14. Самое приятное воспоминание.
Контур с Лике первый раз в Системе
15. Что ему снится?
Система
16. Какой самый страшный сон он видел?
Одного самого страшного нет, хотя кошмаров много снится. Неро впечатлительный и хороший эмпат, поэтому ноосфера ему транзитом через приемник с усилителем доставляет. Только здравый смысл выручает и умение медитировать. Поэтому он знает, что содержимое в отключке это ерунда, недостойная того, чтобы ее запоминать, и просто выход стрессов. Проснется в ужасе, встряхнется, проворчит фигасе хрень приснилась и забудет без следа.
17. Ваш персонаж помнит сны?
Да, запоминает. Иногда конечно сон забывается, но чаще помнит. Особенно повторяющиеся.
18. Это цветные сны или чёрно-белые?
Цветные всегда
19. Если у персонажа есть хронические заболевания, как он с ними справляется?
Нет
20. Однажды утром персонаж просыпается, но солнце не восходит. Что персонаж предпримет?
Посмотрит на часы, офигеет, потащится в академию. Приметнся переживать, что красить маслом при искусственном освещении совсем не то, что при дневном свете. Начнет выяснять, что за апокалипсис стрясся, почитает новости, отфильтрует девяносто девять процентов. Один процент возьмёт в работу и сформирует свое мнение.
21. Что персонаж делает утром в первую очередь?
Осознает себя в реальности, восстанавливает время и местонахождение, вспоминает свое имя и планы на день. Встаёт, умывается, идёт на коврик заниматься утренней практикой. Потом завтракать и выметаться на учебу.
22. Что последнее он делает перед сном?
В последнее время он падает замертво спать в тот момент, когда это становится возможным.
23. Кого во всём мире он любит больше всех?
Мал еще любить. Не научился
24. Какое воспоминание является наиболее травматичным для персонажа?
Пока непережитое - впечатление от тяжёлых книг и фильмов, отравленное искусство. Такие образы реально ранили, и уже переживать не обязательно, слишком тонкая грань между явью и пространством искусства.
25. Какие шрамы, родимые пятна, татуировки или другие опознавательные знаки у него есть? Какие истории лежат за ними?
Неро современный адекватный юноша, ничего специального не творил над собой. Из опознавательных знаков только прическа и лицо, обезображенное интеллектом.
26. Как бы вы описали характер родителей персонажа?
Отличные родители, немного слишком традиционалисты, но это их не портит. Хотя о многом им лучше не знать.
27. Какие отношения у вашего персонажа с семьёй?
Замечательные на расстоянии
28. Кто является злейшим врагом персонажа?
Концепции в основном. Вульгарное искусство, обыденность и жизнь в материи, ложь как допущение, отрицание жизни.
29. Кто является его лучшим другом?
Жертва Лике
30. С какой чертой другого человека ваш персонаж не может мириться, но всё же мирится по какой-то причине?
Невежество в отношении искусства и любимых тем в сочетании с потребностью высказывать авторитетное суждение. Готов мириться, если человек близкий, снисходительно выслушивает и может даже соглашаться, особенно когда разглагольствовать начинает представитель старшего поколения. Чем более старшее, тем Неро толерантнее.
31. Если ваш персонаж получает увечье, как он с этим справится?
Как воин
АпрельАпрель:
1. Кому доверяет ваш персонаж?
Лике
2. Ваш персонаж женат/замужем? Может быть, у него любовница или любовник?
Нет, он не женат и у него нет любовницы, он обыкновенный студент, упоротый в специальность, можно сказать ботан. И как любой квэнский художник чаще влюбляется в галлюцинацию, чем ведется на реальных людей.
3. С кем живёт ваш персонаж?
Неро живет один. Пока. Родители в другом городе.
4. Если бы вы нажали на кнопку быстрого вызова на телефоне вашего персонажа, кто бы ответил?
Мама
5. Что персонаж думает о сотрудниках? Какие они?
На настоящий момент он может только о преподах думать. Они разные. Есть зашибенские мастера, есть недалекие и примитивные.
6. Кому в прошлом году ваш персонаж делал подарки на дни рождения? И что он дарил?
Преподавательнице по композиции подарил цветы от всей группы, когда у нее был др в день занятия.
7. А что он сам получил на последний день рождения?
Кованый нож для пуэра дружественных мастеров с кафедры обработки металла
8. Какой у него любимый праздник?
Танабата
9. А нелюбимый?
Таких нет
10. Как близок персонаж к друзьям? Насколько хорошо они его знают?
Не очень. Он всем показывает только часть себя. Лике только знает его хорошо
11. Какая тёмная тайна у вашего персонажа? Кто о ней знает?
Особых тайн нет. Будь Неро чуть более прагматичен, счел бы свои глюки про Систему чем-то достойным того, чтобы хранить секрет о пребывании грани сумасшедшего дома. Но он не считает это чем-то особенным, тайна воды для рыбы
12. А родные братья/сёстры есть? Какие между ними и персонажем отношения?
Без понятия
13. Где он тусуется? (hangout)
Иногда на выставках современного искусства, особенно там, где есть шанс продаться.
14. Где персонаж чувствует себя наиболее безопасно?
Дома
15. Ваш персонаж одинаково ведёт себя во всех местах? Что думают о нём окружающие?
Да, везде примерно одинаково. Кто-то думает, что он задрот и ботан, потому что даже на тусовках умничает и держится немного отчужденно, и это не всегда из-за высокомерия, хотя он конечно сноб в искусстве, а потому что интроверт и живет в своем мире. Кому-то он интересен, и если это взаимно, то они знают его более раскованным, иногда его вообще несет под настроение, и с ним случаются припадки на поржать и публично повыступать на интересную тему. Но большую часть времени он просто студент, немного рассеянный, немного не от мира сего.
16. Если он пришёл в зоопарк, но нет времени посмотреть всё, какое животное он примется искать в первую очередь?
Он не пойдет в зоопарк даже не этюды
17. Какие магазины предпочитает персонаж?
Те, где принимают его картины на продажу
18. Каково финансовое положение персонажа? Что он об этом думает?
Для студента нормальное. Стипендия плюс продажи картин. Не всегда, но когда да, то да
19. Какое хобби персонаж попробовал однажды, чтобы сразу же отказаться от этого?
оригами. Научился по фану в школе и бросил
20. Вашего персонажа увольняли? За что?
Нет, ничего такого
21. Он никогда не бросал работу? Почему?
Нет пока, не успел
22. А дети есть? Какие отношения между ними и персонажем?
Своих нет, отношения с детьми хорошие. Сам недалеко ушел
23. Любит персонаж читать? Он всё время читает или время от времени? Напишите названия трёх книг, которые персонаж читал в прошлом году.
Читает время от времени. Все время он рисует. «Секреты живописи старых мастеров» и стихи
24. Какую музыку он слушает? Есть ли у персонажа любимые музыканты? Придумайте три названия для вымышленых музыкальных коллективов, которые слушает ваш персонаж.
Любит и разбирается в европейской классике, ему нравятся ансамбли старинных аутентичных инструментов вроде Insula Magica. Японская тоже, а к современной относится по-снобистски
25. Ваш персонаж просыпается и узнает, что началась война. Что он предпримет?
Я не знаю. Надеюсь, этого не будет. От боец-паранорм, и его жизнь связана с другими реалиями
26. Когда он был ребёнком, кем он мечтал стать, когда вырастет?
Ландшафтным дизайнером, хотя и не знал, как это называется, когда идешь по городу или в парке, а из потайных местечек то поблескивает зеркальная инсталляция, отражающая листья и небо, то в тени таится скульптура волшебного зверя с яркими глазами из цветного стекла, то сияет радугой трехъярусный фонтанчик в обрамлении призм и жемчуга. Неожиданные красивые вещи в неожиданных местах, секретики и тайные послания куда-то в тонкие миры, тоска по волшебству, но не магии, а искусству, интегрированному в жизнь.
27. Ваш персонаж доволен тем, кем он стал? Если нет, то почему?
Доволен
28. Чем он хочет заняться из того, что ему недоступно? Что он делает, чтобы достичь желаемого?
Он считает, что у высокоразвитого сознания нет границ, и ему доступно все, чего он пожелает. Пока все идет хорошо, и ничто не разубедило.
29. Какими вещами персонаж хочет обладать из того, что ему недоступно? Он старается раздобыть эти вещи? Он любит вещи? Что он хотел получить в подарок на день рождения в пять, восемь и двенадцать лет?
В пять он хотел фломастеры. В длинном прозрачном конверте, разложенные по порядку оттенков. В восемь - щенка корги и микроскоп, в 12 - игровую систему с путешествиями в чужие миры в поисках своего.
30. Какой вещью он дорожит больше всего?
Зеленой лягушкой из стекла
МайМай:
1. Сокровенная мечта вашего персонажа? Он доверит её окружающим или нет? Что сделает, чтобы достичь цели? Напишите пять лучших достижений в жизни вашего персонажа.
Сокровенная мечта недавно исполнилась. Вместо мечты появилась конкретная цель - стать безупречным Бойцом-паранормом. Чтобы достичь цели будет учиться, сражаться, экспериментировать, рисковать, волноваться за Жертву, но идти вперед вопреки всему, овладевая в совершенстве обретенными скилами. Пять гениальных достижений: научился изображать Систему в абстрактной композиции, не понимая, что делает; ушел в картину в физическом теле, то есть развернул Систему, оставаясь в незамутненном неведении; чуть не убил несколько человек включая будущего наставника; разгромил лабораторию в Аструме; ввел в заблуждение наблюдателей и электронный эмулятор своим неопределяемым энергопрофилем
2. Какое худшее опасение вашего персонажа? Как далеко он зайдет, чтобы избежать опасности?
Опасение - не справиться однажды и в бою пропустить больше, чем может удержать Лике. Он на самом деле в это не верит, поэтому это не страх, а именно опасение - вдруг что-то сделаю не так. Но сейчас у него безмятежная надежда на обучение и на наставников, вера в то, что они способны его подготовить быть максимально эффективным. Потому что на здравомыслие Жертвы полагаться он не может - это нагрузка. Лике слишком мал и безрассуден. Это нравится, но одновременно с этим это перекладывание ответственности, а поскольку он старше, то и справляться будет за двоих.
3. Если бы ваш персонаж мог стать кем-то из знаменитостей, кого бы он выбрал и почему? Составьте список любимых знаменитостей персонажа. Как он относится к концепции славы и знаменитости в целом? Кто ему больше импонирует - люди из шоу-бизнеса или исторически значимые фигуры?
исторически значимые художники нравятся больше. Те, которые что-то сделали в искусстве неординарное. В этих терминах он не мыслит, но считает, что быть художником в современном мире, перегруженном материальными ценностями, значит либо сказать сильное слово, либо действовать из состояния "не могу не делать", Пока происходит первое, но он мечтает достичь второго и оставить что-нибудь прекрасное и в ноосфере и в физическом мире.
4. Если бы персонаж мог достичь позиции во власти, какую бы он выбрал и почему?
Не понял я вопроса. Власть есть власть. Она либо есть, либо ее нет. У Неро нехорошо с этим - ему нравится ощущение контроля над другими и было приятно получить власть над беспомощным существом, когда громил лабораторию. При этом чувак с очевидными замашками Жертвы по энергопрофилю Боец. Ну, такое. Вместо власти над другими добивается самоконтроля, что улучшает карму и идет на пользу духовному росту
5. Если бы он мог изменить мир одним конкретным воздействием, что бы это было?
Такого нет. Даже не думал никогда на эту тему и вряд ли воспримет всерьез такую постановку вопроса.
6. Если персонаж узнает, что умрет завтра, что он будет делать сегодня?
Не знаю и знать не хочу
7. Кто был любимым учителем вашего персонажа и почему?
Лектор по искусствоведению, потому что у него мозг и хорошо подвешен язык, он вштыривает и рассказывает о том, что каждый художник создает свой мир, имеет на это право и в общем-то должен.
8. Персонаж, как правило, сосредоточен на одном проекте или прикладывает силы к разным проектам?
Может вести разные проекты, но в момент конкретной работы о других не помнит, позволяет полностью затянуть себя чему-то одному. Потом переключится.
9. А готовить он умеет? Насколько хорошо?
Нормально умеет. Старается сделать красиво.
10. Если кто-то пытается шантажировать персонажа, что персонаж будет делать в ответ? Насколько легко или трудно его шантажировать?
Практически невозможно. Он включит манипулятора или палкой в лоб ответит, что это шантаж и на таких условиях разговаривать он не будет. Можно заставить что-то делать, начав угрожать близким, это конечно шантаж и есть, но только в случае если опасность реальна. Если все только на словах, не поведется.
11. Если надо обезопасить себя во время работы, что сделает ваш персонаж?
Ничего специального. Ну дверь закроет на ключ. Если на пленэре - никак, пленэр это опасно по определению )))
12. Кто-то ненавидит его очень сильно, но персонаж не знает об этом. Кто ненавидит вашего персонажа? Как персонаж может узнать об этих чувствах?
Оу... я без понятия. Мой персонаж - современный студент без магических сверхспособностей. Он подозревает, что его есть за что ненавидеть, но в чувствах других разбираться поленится. Мало ли кому на хвост наступил.
13. Кто-то тайно влюблён в вашего персонажа. Кто это и как персонаж может узнать об этих чувствах?
Если тайно - то никак
14. Ваш персонаж религиозен? Насколько сильно? Во что он верит? Он терпим к другим религиям? Если да, то насколько?
Немного традиционалист, поскольку любит культуру, а значит и религию как часть традиции. Религиозен настолько, насколько позволяет рационализм, некоторые вещи считает нужным помнить и делать, потому что родители так делают, не бунтует, а изучает.
15. Что может ранить вашего персонажа настолько сильно, чтобы он никогда не забыл и не простил? Как сильно это повлияет на его жизнь?
Обман, словесная неопрятность, когда обещания не выполняют - ранить нет, но выводы будут сделаны раз и навсегда
16. Один из родителей вашего персонажа что-то сказал, что он никогда не забудет. Что это за слова, которые всегда будут эхом звучать в ушах персонажа?
«Только очень благополучный человек имеет роскошь мрачно смотреть на вещи»
17. Одежду какого цвета носит персонаж? Этот цвет отличается от его любимого цвета?
Чтото такое уже писал - чёрное и белое, но есть шотландская рубашка в черно-красно-белую клетку
18. Откройте кухонные шкафы вашего персонажа. Что там?
Набор для маття, специи, посуда, частью современная, но больше дизайнерская или собственного изготовления, небольшой бар
19. На что похож типичный список покупок персонажа?
У него все предсказуемо и скучно, даже написать толком нечего
20. Персонаж предпочитает массовые развлекательные мероприятия или отдыхает в одиночестве?
По-разному. Одиночество любит и практикует, иногда выбирается на тусовки, особенно те, где можно продаться.
21. А он напивался? Может, обкуривался? Чего он хотел в этот момент? Если это наркотики, то какие? Они законные или нет? Если нет, как персонаж их получил. Чем он оправдывает их использование? Он наркоман? Если да, как это влияет на его жизнь?
Нну... Не наркоман, но не шарахается. Было всякое в поисках своего мира, и некоторые вещи вспоминает с чувством открытия, многое знает теоретически. На практике меньше, не любит разочаровываться в ожиданиях. Один раз попал куда надо, видимо даже Систему развернул, но ничего не помнил потом.
22. Худший недостаток персонажа с вашей точки зрения - это...
Нет недостатков, он перфект
23. А наибольшая сила?
Вштыра. На этом может больше, чем может
24. С точки зрения кого-то близкого к персонажу, каков худший недостаток?
Щас спрошу.
Спросил. Близкий Лике ответил: "Сейчас скажу то, что тебя не порадует - Неро с точки зрения Лике - Совершенство и это очень долго (или всегда) будет так"
25. А достоинство? (с точки зрения близкого)
Только одно достоинство - сплошное.
26. Бродячие собаки устроились на ночлег на пороге дома персонажа. Что он предпримет?
Побольше еды приготовит и выйдет за дверь. Постарается отойти подальше от дома и там оставит еду (если по дороге его самого не съедят. Если попытаются - включит паанорма и отпугнет). Чем дальше от дома, тем меньше вероятность вступить с утра в непредвиденное
27. Персонаж возвращается домой, а дверь приоткрыта. Он уверен, что запирал её перед уходом. Что он предпримет?
Будет зол
28. А с точки зрения самого персонажа, каков его худший недостаток?
Отец говорил, что математику надо лучше учить, кем бы не работал, но неохота... маму не слушается (потянулся, зевнул. Нет у меня недостатков, Жертва дело говорит)
29. А сила?
Нну, талантлив, умен, прекрасен с ног до головы (поржал). Чувство юмора можно бы и побольше, но и так сойдет. Берцы покупать пора (до сих пор)
30. Ваш персонаж интроверт или экстраверт?
Припадочный интроверт
31. Кто-то вслух предполагает, что персонаж сошёл с ума. Как персонаж отреагирует? А если это близкий друг? А если врач?
Посмеется. То же мне, новость. Если врач это скажет, тем более.
ИюньИюнь:
1. Посреди ночи раздаётся стук в дверь. Это незнакомец. Персонаж впустит его или нет? А если незнакомец - мускулистый, покрыт татуировками и с кровью на лице? А если это уставшая старушка? А если подросток, который оглядывается, как будто кто-то за ним гонится?
Впустит в дом. Все равно же вместе с Лике он как паранорм непобедим. Даже смешно кого-то бояться, если вместе. А старушку жалко.
2. Есть ли у вашего персонажа аллергия или повышенная чувствительность? Как они влияют на его жизнь?
Повышенная чувствительность к неблагозвучной музыке и плохим художникам. И к хорошим. В первом случае плохо влияют на жизнь, во втором - хорошо.
3. Ваш персонаж прогрессивен, использует новые технологии, как только они становятся доступными? Может быть, он медленно адаптируется к технологическим изменениям? Или он ждёт, чтобы увидеть, как работают новые гаджеты, чтобы приобрести только стопроцентно полезные?
Равнодушен, но умственной ленью не отягощен - разберется если понадобится.
4. Ваш персонаж получает таинственный пакет. Там нет обратного адреса, а персонаж не ожидал посылки. Как он отреагирует? А если пакет необычно тяжёл, а на этикетке что-то написано от руки, но почерк незнакомый? А если пакет представляет собой тонкий конверт, запечатанный сургучом с гербом? А если пакет вибрирует и он был оставлен на пороге дома? А если это посылка доставленная авторитетной курьерской службой?
Откроет конечно. Если вибрирует - тем более откроет, надо же быстрее шнур перерезать... или покормить
5. Персонаж наслаждается ночёвкой на открытом воздухе?
Да
6. Он знает, как ловить рыбу или охотиться? Он хорош в этом? Он рыбачит или охотится для отдыха или ради пропитания?
Нет, не умеет, совсем не охотник
7. О каком поступке персонаж до сих пор жалеет? Он собирается что-то предпринять в связи с этим?
Пожалел немного что будущего наставника чуть не убил. Вот, пошел предпринимать (нет, не добивать))
8. Чего персонаж хочет достичь, чтобы считать свою жизнь состоявшейся?
Полный перенос умений из Системы в явь (как и Лике).
9. До какого возраста хочет дожить ваш персонаж?
Вообще не думает об этом - молод еще для таких фантазий
10. Он доволен тем, как прошло его детство?
Да, абсолютно. Никаких претензий к детству нет, ностальгии тоже, хорошо там, где я есть.
11. Персонаж сидит на бордюре, и прохожий даёт ему милостыню, приняв за нищего. Будет ли персонаж смущён? Что он предпримет?
Вернет или не возьмет, объяснит, что у него все в порядке, поблагодарит за добрый жест.
12. Вашего персонажа когда-нибудь арестовывали? За что? Заслуженно? Чувствует ли он, что заслужил это?
Если это можно так назвать, когда пытались уговорить учиться. Достижение разблокировано: оказал вооруженное сопротивление при попытке пригласить в элитный вуз без экзаменов.
13. Ваш персонаж ударил кого-то в гневе?
Да, чуть не убил учителя.
14. Ваш персонаж убивал?
Нет
15. Персонаж любит пробовать незнакомую кухню?
Он равнодушен к гастрономии
16. Как персонаж представляет свой идеальный день?
За мольбертом или в горах или и то и другое. Если дома, то на диване валяется Лике с планшетом и что-то в нем корябает, рядом с Лике на тарелке три теплых булочки, в духовке печется рыбка, потом гулять и болтать о паранормальном; если в горах, то Лике с планшетом комочится между камушков, рядом с ним теплое молочко в термосе, а потом они пойдут домой, где уже ждет печеная рыбка или что там любит хвостатый. Но успеть поймать и докрасить глюк.
17. А идеальное блюдо?
Красивое
18. Ваш персонаж оптимист или пессимист?
Реалист
19. Каким чувством юмора обладает персонажа?
Немного сарказма, немного трольской иронии и много яда в отношении невежества
20. Он амбициозен?
Да, очень
21. Что заставляет его гордиться?
Хорошо сделанная работа, победы моральные и с недавнего времени энергетические.
22. Что его смущает?
Когда старшие сильно хвалят или есть подозрение, что собеседник неискренен
23. Ваш персонаж посмотрит в обе стороны до пересечения улицы?
Если не забудет
24. Какой транспорт персонаж предпочитает? Он водит сам? Насколько хорошо? Какие машины он предпочитает?
Пешкодрал
25. Кто-то пытается ограбить его на улице. Что предпримет персонаж? А что он сделал, чтобы избежать ограбления?
Он ничего не сделал, потому что всю дорогу витал в облаках и был вне реальности. Что он кому-то может понадобиться на улице сюрприз. Но отбиваться будет и высока вероятность, что у него получится даже в неравных весовых категориях.
26. Поддерживает ли персонаж контакты с друзьями детства? С какими и почему?
Друзья детства - это такое неотчетливое понятие. Наверное, их либо нет, либо они далеко. Могли быть знакомые, но Неро слишком в себе даже в детстве, предпочитал играть один. Веселые и спортивные игры разумеется были,одноклассников помнит, но слово "друг" появилось позже, только в глубоком институте.
27. Есть ли что-нибудь, что может вызвать улыбку персонажа независимо от того, как ему грустно?
Как у Лике ухи шывелятся и "чешы"
28. Есть ли что-нибудь, что может расстроить или вызвать его гнев независимо от того, насколько он счастлив?
Вообще-то Неро Орихара известный глюколов, флегматик (что касается мира за окном обвма) и эскапист, поэтому ему многое пофиг. Но бывает (перечислено в следующем пункте).
29. Из-за чего персонаж чувствует праведный гнев?
Когда пытаются заставить делать то, что он не понимает (из-за этого с непедагогичными преподавателями были конфликты), когда рисуют некрасиво и выдают за шедевр (подрезал крылья художникам), когда плохо поют из угла (кидал сапогом в менестреля с расстроенной... сямисеном), когда наезжают на мелкое или гражданское население (идет убивать).
30. Как ваш персонаж больше всего хотел бы отпраздновать свой день рождения? Напишите наиболее желаемую версию и наименее желаемую.
Наиболее желаемая - увидеться с родителями, посидеть с ними, потом сбежать домой и пойти на причал с Лике. Наименее желательная: остаться у родителей на неделю - заскучает, но вида не покажет., придется прикидываться хорошим сыном. Он уже давно не такой хороший как думает мама.
ИюльИюль:
1. Какой праздник ваш персонаж любит меньше всего?
Государственные
2. Для кого персонаж покупал подарки на день рождения в прошлом году? Что он подарил?
Кроме той преподавательницы, еще маме раскопал у коллекционеров коллекцию записей Имы Сумак
3. Верит ли персонаж в призраков, оккультизм, инопланетян и сверхъестественное? Если да, то почему?
Он сам сверхъестественный паранорм, куда уж там призракам и инопланетянам
4. Ваш персонаж верит, что лично сталкивался с призраками, инопланетянами и тому подобным?
Не сталкивался он
5. Персонаж верит в Таро, хиромантию, астрологию, различные гадания?
Нет
6. Может быть, он посещал гадалок, предсказателей или астрологов? Какие предсказания ему были сделаны? Что почувствует персонаж, если предсказания вдруг начнут сбываться?
Он рационалист и не будет заниматься этими глупостями
7. Что ваш персонаж думает о сексе? Какие нормы морали он приемлет?
Дело хорошее, вдохновляющее. Лучше конечно не думать, а делать, но и пофилософствовать можно. Мораль одна - должно штырить, что не штырит, то не секс, а тлен.
8. Какие отношения с родителями у вашего персонажа?
Хорошие, особенно на расстоянии.
9. Что персонаж ответить на вопрос, какое главное правило жизни?
Не верит, что у жизни есть правила. Это поток и тайна, непознаваемое.
10. Какой самый плохой подарок получал персонаж?
Пластмассовый символ года, календарь с розовой свинкой, магнит на холодильник
11. Ваш персонаж когда-либо ранил эмоционально кого-нибудь?
Постоянно делает это, не жалеет сокурсников, которые спрашивают, хороши ли их работы. Творчество других мастеров в состоянии раскритиковать в пыль, и не имеет сострадания к подрезанным крыльям
12. Какие цели и мечты есть у персонажа, в которых он никогда не признается самому себе?
Какая же это тогда «цель»? Ничего такого нет. Либо осознать и добиться, либо это не мечта.
13. Детализируйте один позорный секрет вашего персонажа.
Ничего такого не было
14. Какую лучшую еду ваш персонаж пробовал в жизни?
Вот тут недавно ту, что булочку косплеила
15. Кого презирает ваш персонаж?
Плохих художников, грубых и бескультурных людей, низкообразованных. Сноб жуткий
16. Ваш персонаж с готовностью умрет, защищая что?
Не будет он умирать с готовностью, он победит, защищая
17. Какие самые дурные новости получал ваш персонаж? Как он с этим справился?
Ничего такого чтобы "справляться" вроде не происходило с ним
18. Ваш персонаж только что получил посылку. От одной мысли о том, чтобы открыть ее, персонаж приходит в ужас. Что внутри? Что предпримет персонаж в итоге?
В ужасе откроет. Там может быть символ года в подарок от школьного старосты, посылка с курьером из художественного магазина, в которой на кисточку не надет колпачок, и она разлохматилась. Или какой-нибудь ад для визуала-перфекциониста
19. Что персонаж думает о правительстве?
Что оно существует
20. Персонаж увлекается политикой? Каковы его политические взгляды?
Не увлекается. Политические взгляды у него как у художника - культурология и история искусства, а не политика
21. Существует ли политическая ситуация, способная побудить ваш персонаж к насилию?
не думаю. К насилию его побуждают личные причины, а не социальные
22. Перечислите пять ситуаций, способных подтолкнуть персонаж к насилию.
Покушение на свободу и жизнь его самого и близких, приказ Жертвы, сражение в Системе, неприятный собеседник или ситуация, выводящая из себя, некрасивое действие в отношении окружающего визуального пространства
23. Назовите три ситуации, в которых он мог бы убить.
Из предыдущего первое, второе и третье
24. Составьте список фраз, которые персонаж любит использовать. Где он их почерпнул?
Пока не завел заготовленных фраз для использования в быту, но иногда приходят в голову стихи, обрывки, тогда цитирует, редко вслух. Вроде "поднимаюсь все выше по шатким настилам дорог" или "мхом зарастает к хижине горной тропинка. В гости никто не приходит" (в последнем случае доволен весьма). После знакомства с Лике заведет, провижу (нет, не "ухи лапы фост вот мои
25. Как персонаж относится к романтическим отношениям?
Как к художественной литературе
26. Какова его романтическая история?
Поскольку ухов нет, видимо история была, но я не в курсе. Провижу, что-то вроде стресса после первой сессии или бессонных ночей на проекте. После такого и ухи отвалятся, и работа удовлетворит.
27. Какие лучшие отношения были в жизни персонажа?
Я не знаю. По характеру Неро слишком самодостаточный, и вообще история только начинается
28. А худшие?
Потенциально плохие отношения Неро фиксит оздоровительным ударом в челюсть и редко находится в неприятных отношениях дольше момента осознания.
29. Если персонаж начал с кем-то жить, что его побудило к этому? А что может побудить к тому, чтобы расстаться?
Инстинкт и всякое иррациональное. А расставаться он не будет, и ничто его не сможет побудить.
30. Любовница когда-либо изменяла вашему персонажу? (или любовник) Опишите ситуацию, при которой персонажу изменит партнер. Опишите человека, ради которого партнер вашего персонажа решится на измену.
Это вне картины мира настолько, что оставляет равнодушным даже в искусстве. Вызывает недоумение и уверенность, что это точно не про него.
31. А ваш персонаж будет изменять партнеру? Опишите ситуацию, в которой персонаж изменит партнеру. Опишите человека, ради которого он решится на это.
Ничего такого не может быть, проще увидеть нло
Август
Август
1. Если бы вас попросили охарактеризовать характер вашего персонажа, как животное, какое животное вы бы выбрали?
Помесь волка, совы и фиалки
2. А если бы вашего персонажа попросили охарактеризовать себя как животное, какое животное он бы выбрал?
Отшутился бы, сказал, что Омо
3. Ваш персонаж последователь, бунтарь или лидер?
Он молодой человек в поиске, и с ним случается и первое, и второе, и третье. В чем-то готов следовать, потому что воспитанный, культурный и адекватный. Например в искусстве у него есть высокие образцы, на которые он поглядывает снизу вверх несмотря на юношеское стремление вырваться из гнезда. Бунтарь он в тех случаях, когда не понимает причин ограничений, правил, запретов - тогда конечно ершится, иногда воюет. Лидер он по складу характера, но не любит это, потому что лидеру нужны другие люди, а ему никто не нужен. Лидер-интроверт это оксюморон, но если надо, он может, личной силы и уверенности в себе ему хватает.
4. Он просыпается в своем доме и чувствует, что пахнет дымом. Что персонаж предпримет?
Пойдет смотреть, что горит.
5. Что самое странное ваш персонаж когда-либо делал?
Он пишет странные картины
6. Какую социальную нишу персонаж занимал в детстве: хулиган, "ботан", домашний ребенок или что-то еще?
Ничего такого, чуть больше любви к одиночеству, чем у других детей
7. Что самое счастливое случилось с вашим персонажем?
Встретился с Лике
8. Какое самое худшее крушение надежд испытал ваш персонаж?
Ничего такого не было
9. Если бы ваш персонаж обладал неограниченным богатством, как бы он потратил его?
Открыл галерею
10. Какого самого сумасшедшего человека ваш персонаж когда-либо знал, и какие у них были отношения?
Его собственная Жертва
11. Чем ваш персонаж зарабатывает на жизнь и почему он избрал этот способ?
Он студент, у него стипендия, еще он продает свои картины
12. Если бы ваш персонаж выбирал песню, какую бы он выбрал?
Сочинил бы сам
13. Если бы кто-то написал признание в любви в стихах в адрес вашего персонажа, как бы это звучало? (не обязательно складно, главное, суть)
«Ты родился ты живешь а потом умрешь» (с)
14. Кто снится вашему персонажу?
Вспышки энергии в Системе
15. Как персонаж предпочитает решать незначительные споры с другими?
Редко спорит
16. Свидетелем какой ужасной трагедии ваш персонаж стал?
Как Иван Грозной убил сына на картине русского художника
17. Если б персонаж был писателем, какую книгу он написал бы?
Про галлюцинации и изменённое состояние сознания в процессе живописи
18. Здоров ли ваш персонаж?
Да
19. Как он относится к врачам?
Никак
20. Если бы персонаж мог стать кем-то еще, кем бы он хотел быть?
Он все делает по любви. Захочет - станет, сможет
21. Персонаж хочет власти или служебных полномочий любого рода?
Власти
22. Опишите характер и интенсивность религиозных чувств персонажа.
Психоделический медитативный опыт приведет к понимаю мироустройства на тонком уровне, а там и до религиозных чувств недалеко
23. Выберите три прилагательных, которые лучше всего описывают внутренний мир персонажа.
эстетский, взрывной, иррациональный
24. Выберите три прилагательных, которые лучше всего описывают манеры персонажа.
безупречные, уверенные, утонченные
25. Как персонаж смотрит на основные человеческие качества? (природа человека)
снисходительно
26. Как он относится к домашним животным: как к вредителям и паразитам, как к любимцам, как к слугам или как к потенциальной опасности? Домашние животные рассматриваются как члены семьи или в качестве граждан второго сорта? Как далеко он зайдет, чтобы защитить или заботиться о домашних животных?
Всех любит, заботится, разглядывает, наблюдает, рисует, умиляется, общается
27. Как щедр ваш персонаж к незнакомцам? Жалеет время? А деньги? Поможет ли в беде? Делами? Что насчет эмоциональной поддержки?
Прохладно, по-деловому. Поможет если надо, но может и мимо пройти
28. Насколько легко ваш персонаж общается с другими?
По-разному, припадками
29. Персонаж предпочитает приключения или безопасность?
приключения
30. Он мечтатель или приземленная личность?
мечтатель
31. Какая последняя медицинская проблема была у персонажа?
Травма
СентябрьСентябрь
1. Закройте глаза и представьте полку в библиотеке вашего персонажа. Перечислите названия книг на ней.
"Лувр", "Манъесю", "Хайнский цикл", "Сильмариллион", "Старшая Эдда", "Игра в бисер"
2. Как ваш персонаж предпочитает отмечать свои победы и успехи?
в кабаке с Жертвой
3. Каково мнение вашего персонажа о неприкосновенности частной жизни - своей и других?
полная неприкосновенность
4. Какие двойные стандарты допустимы для персонажа? Или он полностью отрицает такой подход?
Лике можно все, вообще все
5. От каких наследственных черт харакетра ваш персонаж хочет избавиться?
он ценит свою наследственность и гордится предками вместе с их чертами характера
6. Какую бы надпись ваш персонаж хотел видеть на своей могильной плите?
完璧な
7. Напишите некролог для вашего персонажа.
Не будет некролога. В таком возрасте собираются жить вечно )
8. Представьте, что местная газета решила поместить на обложку заметку о вашем персонаже. Напишите эту статью или интервью.
Не буду писать статью, многабуков
9. Что наиболее позорное случалось с персонажем?
Пропустил удар, и Лике досталось
10. А самое неловкое?
Перепутать Ирои и Кервика
11. Ваш персонаж поддерживает какие-либо экстремистские политические взгляды?
Паранормы все немного экстремисты
12. Если бы ваш персонаж мог воплотить одно из известных философских высказываний в жизнь, какое бы он выбрал?
Те, кого видели танцующими, казались безумными тем, кто не мог слышать музыку
13. С точки зрения романтических отношений, каков "тип" вашего персонажа. А сам он каким "типом" себя считает? Эти "типы" различаются? (что-то, видимо, исключительно англоязыкое)
Чиво?
14. Когда в последний раз персонаж брал отпуск?
Каникулы студенческие
15. Какой человек оказал наибольшее влияние на взросление вашего персонажа?
Лике
16. Кто является авторитетом для персонажа сейчас?
Он потерял экзистенциальные ориентиры, нет авторитета. Прежние уже не интересны
17. Откройте шкафы в ванной комнате персонажа и опишите то, что вы найдете там.
Шампунь для лисьего хвоста. Бальзам для лисьего хвоста. Шампунь для лисьего меха на ушах. Бальзам для лисьего меха на ушах. Шампунь простой. Всякие припасы
18. Какой лучший отдых был у персонажа когда-либо?
Валяться в Системе вместе с Лике
19. Какая наиболее запоминающаяся романтическая встреча была у персонажа?
Вот сейчас - квасить в кабаке с Жертвой, перемывая кости старшим паранормам - чем не романтика
20. Что является самой большой ложью, которую сказал персонаж?
Вроде не врал никогда
21. Что является самым жестоким, что ваш персонаж когда-либо делал?
Дал отпор преподавателю
22. Ваш персонаж нарушал закон? Его ловили на этом?
Кажется нет, но я не уверен
23. Кто был лучшим другом вашего персонажа в детстве?
Книжки с картинками
24. Если ваш персонаж станет рисовать внутри дома, какую цветовую схему он будет использовать? (Оо)
Бирюзовый-бежевый-штормовой
25. Кто был лучшим другом вашего персонажа в подростковые годы?
Подростком Неро был никому не кабельный. Сидел в книгах, в глюках и уходил в Систему когда рисовал
26. Опишите дом мечты вашего персонажа.
У него сейчас вполне дом мечты, там есть все что нужно, а теперь еще и Лике
27. Кто был лучшим другом вашего персонажа в юности?
Юность у него сейчас, и лучший друг - Жертва
28. Опишите дом детства вашего персонажа.
У родителей дом, у мамы много цветов, у отца кабинет с техникой и электроникой, в которой Неро не очень шарит, но все же не совсем дупло. У него была комната, но рисунки с детства развешены по стенам всего дома - мама оформляла все, даже дошкольное, и не давала обращаться небрежно с работами. Скульптурки поставила под стекло, кое-что живет в цветочных горшках, особенно бонсаи прикольно смотрятся даже с детскими фигурками.
29. Какие наиболее жестокие слова ваш персонаж когда-либо говорил?
Он редко говорит жестокие слова, чаще делает и не трепется зря
30. Насколько хорошо ваш персонаж манипулирует другими людьми? Для чего он это делает?
Отлично манипулирует. Потому что иногда для него дело чести доказать свою правоту и услышать согласие. Помогает, особенно с теми, кто колеблется в принципиальных для него темах.
Продолжение в комментах
@темы: Perfect
Я завтра догоню)
...безупречный... не надо ничего менять... и берцы тоже...
Опять забыл перед выходом коту насыпать корм.
переживать за кролика
Опять конечно решает, но вдруг именно в этот раз кот не найдет мышь (или кого он ест, когда хозяин опять забыл)?
*богатая фантазия Лике умеет представлять ужасы*
Нормально умеет.
Кормилец! Вкусно умеет.
1. Как персонаж относится к образованию и обучению?
Хорошо относится. Он студент академии художеств, местами сложившийся мастер, который не останавливается на достигнутом. А еще ему предстоит многому научиться в школе паранормов.
2. Ваш персонаж любит читать? Что он хотел бы прочитать?
Любит. Хотел бы прочитать что-нибудь теоретическое
по истории Хогвартсапро паранормов3. Что персонаж думает о смерти и загробной жизни?
Редко думает, чаще переживает на собственной шкуре всякие инсайты. Относится к смерти серьезно, верит, что она за левым плечом всегда. Прикидывает, каково это, интересуется психоделическим опытом и читает книги про переход.
4. Что ваш персонаж считает целью в жизни?
Путь совершенства.
5. Как он относится к противоположному полу?
Хорошо относится. Противоположный пол - источник вдохновения. Визуального, эмоционального.
6. Что ваш персонаж считает самым красивым, что он когда-либо видел?
Он любит природу больше, чем рукотворное, потому что знает цену изобразительному искусству. В каждом проявлении людей видит что-то такое, что ему не по душе. Только в галлюцинациях о Системе с детства находил эстетический идеал, но ни разу не видел ничего подобного в яви. Недавно, побывав в Системе, ощутил присутствие реальности за мечтами, но пока все было так сложно и напряженно, что до конца не прочувствовал.
7. Что персонаж считает самым уродливым, что он когда-либо видел?
Много всего рукотворного.
8. Как персонаж относится к идее обладания собственным домом? (особняк)
Хорошо относится, но палец о палец не ударит. Слишком мечтательный.
9. Когда персонаж чувствует себя наиболее уверенно?
Когда рассуждает о философии и искусстве с понимающими или бьет морду агрессору. Или когда Лике расслабляется на плече.
10. А в какой ситуации он чувствует себя наименее уверенно?
Когда Лике не знает, что делать.
11. Ваш персонаж просыпается и обнаруживает на подушке рядом с головой ядовитого паука. Что персонаж предпримет?
Поймает в стеклянный стакан, потом выпустит
12. Насколько далеко персонаж готов зайти, чтобы достичь цели? А на самом деле, насколько далеко?
Под настроение. Иногда совсем без тормозов, иногда расчетливо подумает
13. Кто-то подрезает автомобиль вашего персонажа или занимает его место на парковке. Что персонаж предпримет?
Под настроение. Иногда пожмет плечами и уступит, иногда пойдет в отрыв и будет интеллигентно оскорблять людей вплоть до мордобоя
14. Какая черта характера наиболее раздражает вашего персонажа в других людях?
Болтливость и нарушение личных границ, посягательство на личную свободу
15. Какую самую худшую физическую травму ваш персонаж когда-либо получал?
16. В какой сфере персонаж наиболее конкурентоспособен?
В изобразительных видах искусства
17. Ваш персонаж чувствует ответственность за кого-то кроме себя?
За Жертву
18. На что персонаж тратит деньги?
19. Какую самую тяжелую болезнь перенес персонаж?
20. Персонаж когда-либо видел чужую смерть?
21. Он когда-либо был свидетелем серьезного преступления?
22. Как персонаж относится к незначительным нарушениям закона?
23. Есть ли у персонажа чувство личного пространства? (зона комфорта)
24. Имеет ли ваш персонаж художественные таланты (стихи, живопись, игра на инструментах, пение)? Насколько хорошо развит его талант? Персонаж скрывает свой талант или нет?
25. Насколько хорошо ваш персонаж владеет мелкой моторикой? (пальцы)
26. Вашему персонажу нравятся сюрпризы?
27. Персонаж следует модным тенденциям?
28. Как он подходит к организации работы?
29. Ваш персонаж ленив?
30. Персонаж предпочитает внедрять новейшие технологические удобства или предпочитает полагаться на проверенные методы? (в работе)
31. Персонаж делает что-нибудь, чтобы заботиться о собственном здоровье?
Художественные материалы - основные траты.
19. Какую самую тяжелую болезнь перенес персонаж?
Травма в Системе и не в Системе
20. Персонаж когда-либо видел чужую смерть?
Не думаю. В кино только
21. Он когда-либо был свидетелем серьезного преступления?
Не уверен. Наверное нет
22. Как персонаж относится к незначительным нарушениям закона?
Смотря каким. У него много самурайских императивов, часть из которых не согласуются с современным уголовным кодексом (ничего не знаю об уголовном кодексе Японии)
23. Есть ли у персонажа чувство личного пространства? (зона комфорта)
Да, она очень большая, и туда никому нельзя, кроме "маленького ушастенького"
Вотэтовсе, гениален и не скрывает
25. Насколько хорошо ваш персонаж владеет мелкой моторикой? (пальцы)
Прекрасно
26. Вашему персонажу нравятся сюрпризы?
Да, очень
27. Персонаж следует модным тенденциям?
если это соответствует его эстетическим идеалам, а они у него иногда альтернативные. Хотя... он из тех, за кем мартышничают младшие (он не знает этого), типа что он сочтет пригодным для себя, то и станет модным
28. Как он подходит к организации работы?
основательно. У него все в порядке с этим, инструменты в идеальном состоянии и мозги тоже
29. Ваш персонаж ленив?
Нет
30. Персонаж предпочитает внедрять новейшие технологические удобства или предпочитает полагаться на проверенные методы? (в работе)
Он не думает об этом. Легко научится новому если ему это надо для реализации задумки. Если идея и так проходит в материю что его устраивает, не будет специально тратить время
31. Персонаж делает что-нибудь, чтобы заботиться о собственном здоровье?
У него все хорошо со здоровьем, специально ничего не делает
Корректно, формально
2. Что насчет особенностей речи и слов-паразитов? Например, "типа", "вот" или "как бы это сказать". Как часто персонаж повторяет такие слова?
Следит за речью, если использует сленг, то контролирует и делает это специально с определенной целью.
3. Персонаж любит клясться?
Вообще нет. Идиосинкразия к сильным словам. Если слышит от других, не верит, не воспринимает всерьез, и человек становится пустым местом. Наверное плохая карма у персонажа, связался с таким игроком )
4. У вашего персонажа большой словарный запас? Как часто он вставляет в речь "умные словечки"?
Большой, умными словечками любит давить на недоразвитую часть населения. Иногда ругается научными терминами.
5. Насколько хорошо ваш персонаж справляется с грубыми людьми? (те, кто на него сердит)
Интеллектом и энергетикой ставит на место, если надо, умеет мордобой
Упрямые интересны. Если кто-то за убеждение на костер - уважуха. Неро любит стекло
7. Как ваш персонаж реагирует, когда бывает несправедливо обвинен в чем-то?
Разбирается. Если не помогает, обозначает свою непричастность. Если не верят - ну, по ситуации.
8. Какие отношения у персонажа с боссом?
Отличные, особенно в Системе
9. Вашего персонажа подчиняет кто-то? Если да, то что чувствует персонаж? Хочет ли он перемен? Или ситуация его устраивает?
Чувствует себя на своем месте. Ситуация устраивает, он пригоден для этого
10. Как ваш персонаж предпочитает вспоминать важные моменты в своей жизни? Он хранит фотографии? Ведет дневник? Или фиксирует события в памяти?
По стихам, картинам, рисункам и записям. Фотографирует тоже хорошо
11. Как персонаж реагирует, когда его знакомый берет кредит?
Меньше всего Неро интересуют кредиты знакомых.
Построить всех, осознать пути креативного ведения дел и прогнуть руководство в сторону шизы. Нереалистично? Поэтому не будет он работать в офисе, если там не нужны шизики от искусства
13. Персонаж заботится об окружающей среде? Что он чувствует, если знает, что мог бы что-то предпринять, но не стал?
Заботится. Раздельно собирает мусор, не оставляет лежать на дороге вылетевшие от ветра бумажки. Иногда на побережье плавник
14. Если ваш персонаж знаменит, как он справляется со славой?
Философски. В определенных кругах его знают, но пульс не учащается
15. Персонаж просыпается в комнате и не понимает, как сюда попал и где он. Что он предпримет? Где он? Как он сюда попал?
Пойдет получать новые впечатления. Это нередко с Неро - хорош отключиться от реальности, поэтому пойти к зеркалу и начать вспоминать свою внешность, иногда обнаруживая новое
16. Как персонаж относится к бедным и обездоленным? Как бы он изменил свои взгляды, если б стал одним из бедняков?
Никак. Старался бы рисовать в трущобах - он так думает. Как на самом деле - не знаю, пока его хранит судьба от таких встрясок.
17. У персонажа есть взгляды или убеждения, которые окружающие могут счесть неприятными, оскорбительными или отвратительными? Что привело к этим убеждениям? Понимает ли персонаж, что другие сочтут эти взгляды неправильными?
Есть - отвратительно относится к необразованным людям, которые с умным видом гонят пургу о важных для Неро вещах. Если кто-то считает эти взгляды неправильными и вступает в полемику, его ждет разгром с применением манипулятивных методов
18. Когда ваш персонаж взаимодействует с другими в социальном окружении, чего он жаждет больше? Товарищеских отношений? Внимания? Самоутверждения? Как это влияет на его поведение?
Самоутверждения, понимания, разговоров на заявленную тему без перехода на отношения
19. Персонаж любит шоппинг? Или ненавидит? Или равнодушен?
Равнодушен
20. А как складываются отношения с соседями? Терпит их? Враждует с ними? Избегает их?
Отстраненно, корректно, учтиво без попыток сближения
Не знаю. Вроде соседям не положено знать о привычках соседей.
22. Сколько соседи знают о привычках персонажа?
Я не знаю, общается ли Неро с соседями.
23. Они когда-нибудь сообщали о персонаже полиции? (властям)
Нет.
24. Насколько хорошо ваш персонаж заботится о своем доме и его окрестностях?
Заботится. Бусидо, фен-шуй, яма-нияма вотэтовсе.
25. У персонажа есть склонность к созерцательности?
"Да! Воткнуть в красивое и тупить - это святое" (с).
26. Каков уровень энергии персонажа?
Высокий.
27. Он был когда-либо по-настоящему, безумно, глубоко влюблен?
У него какие-то другие категории чувств, часть из них он не понимает и маркирует по-своему.
28. Ваш персонаж когда-либо имел наставника?
Все умерли в эпоху Возрождения.
29. Был он сам источником вдохновения для окружающих? Был ли кто-то, кто желал подражать вашему персонажу?
Да, он харизматик.
30. У персонажа был кто-то, кто зависел от него?
Котик? Лисик?
1. Где место вашего персонажа на шкале "порядок против хаоса"?
Ближе к порядку.
2. Где место вашего персонажа на шкале "добро против зла"?
По настроению.
Где-то посередине. Иногда переходит границу в сторону второго, но это надо довести. В обычном состоянии сознания доброкачественная юность никому не отказывает в участии.
4. Где место вашего персонажа на шкале "оптимизм против цинизма"?
Не от мира сего по большей части. Для цинизма надо включиться в социальные отношения, для оптимизма нарваться на внутренний конфликт. Чаще всего ему просто нормально без этих вещей.
5. Что в вашем персонаже раздражает окружающих?
"Про Лике все понятно - ни раздражения, ни иных эмоций со знаком минус не испытывает. Иных могже раздражать то, что Неро тесны любые социальные и асоциальные рамки, и что он за них постоянно выходит - но это чувство вперемешку с интересом и порой уважением"
6. Составьте список того, что раздражает персонажа либо в целом, либо по отношению к определенному вопросу. ("pet peeve" list)
Невежество тех, кто лезет в его область с апломбом, нарушение личного пространства, вранье, реклама, попытка поставить с ног на голову ценности, которые он считает важными для себя в области искусства и отношений.
7. А что сам персонаж думает по поводу отдельных пунктов этого списка?
Не понимаю вопроса
Сейчас боится. что не сможет сражаться безупречно. Чего-то не хватает ля уверенности в себе. То, что не смог защитить Лике, проехалось по голове катком. Предпримет... учиться
9. Персонаж испытывает стресс, когда у него кончаются деньги?
Нет. Кота накормит, остальное неважно
10. Как персонаж чувствует себя в различных типах местности (джунгли, пляж, горы, лес, равнина, море)? Есть ли у него любимый или нелюбимый тип местности? Какие особенно приятные или травматические события прошлого ассоциируются с этой местностью?
Как и Лике, Неро любит море. И горы. И лес и джунгли, и равнины. И холмы. Ничего травматического с природой не связано, только красивое, про вдохновение, свободу, путь
11. Стихийное бедствие преграждает путь вашего персонажа к важной цели. Что он предпримет? Что это за цель? Что за бедствие происходит?
Какие-то людишки не выпускают из Аструма - убивать нельзя, но придется )
12. Персонаж более "деревенский" или "городской" по характеру?
"Городской. Хотя в детстве и жил в пригороде в частном доме, мысль о хозяйстве в виде кур и коровки в голову не приходит" (с) Лике
13. Как ваш персонаж относится к работе в поле? Он выращивает дома какое-то растение? Какое?
Выращивает растения. Ампельные, чтобы код не добралсо. Антуриумы, адиантумы, все школьные задохлики типа традесканции с хлорофитумами свисают с потолка в районе окон, и дальше от окна под специальными лампами.
14. Как персонаж относится к водоемам? Он любит плавать? Ходить на лодках? Или он боится воды?
Любит плавать, ходить под парусами, на лодках, на матрасике, прыгать, орать и брызгаться на мелководье
15. Есть ли у него интерес в истории, археологии, антропологии?
К истории искусства. Антропология и археология - до тех пор, пока в дисциплине говорится про объекты культуры
16. Увлекается ли он психологией? Применяет ли на практике?
Стихийно из-за эмпатии и локаторов. Людей часто видит как рентген, но не считает это чем-то выдающимся, скорее бесится, когда кто-то более толстокожий не видит, не чувствует или тупит и не может сделать выводы о причинах и следствиях
17. Какой тип фантазий им владеет как правило?
Визуальный. О странных мирах и пространствах
18. Что персонаж думает о концепции судьбы и предопределенности?
Судьба это поток, предопределенность это поток вниз, в деградацию. Талант проявляется как потребность, а потребность рождает устремленность намерения. В этом огне сгорает и судьба, и предопределенность, стирается личность и остается только энергия, процесс и цель. Вот и вся аксиология кармы
19. В обычное время что ваш персонаж сочтет кризисом?
То же, что и другие люди - кризис это временная потеря экзистенциального смысла. Молод еще для такого
20. Есть ли какие-напитки или продукты, которые персонаж употребляет каждый день?
Вода
21. Если бы кто-то сказал персонажу сегодня, что персонаж был предназначен для исполнения большого пророчества, как бы персонаж отреагировал?
Он уже близок к этому ощущению. Реагирует невротично
22. Как бы персонаж похоронил своих родителей или братьев и сестер?
не знаю и знать не хочу
23. Есть ли в его семье кто-то, кто отказывается говорить или иметь с ним контакты? Кто и почему?
Нет таких
24. Есть ли некто, за чье благосостояние ваш персонаж чувствует себя ответственным?
За Жертву.
25. Насколько сильно ваш персонаж ощущает ответственность? Что вызывает это чувство?
В боевой паре самая сильная зона ответственности.
26. Если ваш персонаж увидел, как кто-то потерял большую сумму денег, и персонаж знает, что, вероятно, никто не заметит, если он заберет деньги, что персонаж будет делать?
Поднимет, догонит и отдаст
27. Есть ли прощение, которое желает получить персонаж? За что? (искупление)
Пока не вляпался ни во что подобное
28. Ваш персонаж делал кому-то больно и при этом хорошо себя чувствовал?
Нет, он не чувствует себя хорошо, когда такое происходит. Может побыть бесчувственным берсерком, но в аффекте, и потом всегда откат
29. Он носит с собой оружие?
Сам себе оружие
30. Стол накрыт для романтического ужина. Кто накрывал на стол, с кем у вашего персонажа свидание? По какому случаю?
"С Неро отмечают закрытую сессию в Академии, и в Аструме, все просмотры позади, по этому случаю нажарили рыбки и вскрыли вино.
А потом пойти на побережье смотреть на звезды." (с) Лике
31. Опишите родственную душу вашего персонажа.
Perfect.
Нет никого лучше, нет никого кроме.